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第13章 室内效果图制作实训 主要内容 客厅建模 赋予客厅各物体材质 创建真实灯光 渲染场景 第13章 室内效果图制作实训 13.1客厅建模 13.1.1单位设置 第13章 室内效果图制作实训 13.1.2创建客厅结构模型 1.导入“*.dwg”文件 执行 “文件”菜单下的“导入”命令,在打开的“选 择要导入的文件”对话框中选取配套光盘中的 “第13章室 内效果图制作实训”下“客厅.dwg”文件,在随后弹出的 “AutoCAD DWG/DXF导入 选项”对话框中采用系统默 认设置,单击“确定”按钮, 将利用AutoCAD软件制作的 客厅线框图导入到3dsmax场 景中。导入后的效果如图所 示。 第13章 室内效果图制作实训 2.设置捕捉选项 用鼠标右键单击工具栏中的“二维捕捉”按钮,在的 “栅格和捕捉设置”对话框中勾选“顶点”选项,如图所 示。 3.绘制“沙发背景墙”曲线 单击 (创建) (图形) 按钮,在顶视图中捕捉导入 曲线的顶点绘制曲线,最后单击曲线 开始处的端点,打开“样条线”对话 框,单击“是”按钮,将曲线封闭。 第13章 室内效果图制作实训 单击进入 (修改)命令面板,在“修改器列表”中选 择“挤出”修改器,将曲线命名为“沙发背景墙”,在“参 数”卷展栏中将“数量”设置为2800 ,如图所示。 第13章 室内效果图制作实训 4. 创建“电视背景墙” 用同样的方法在顶视图中创建“电视背景墙”曲线,然 后添加“挤出”修改器,在“参数”卷展栏中将“数量”设 置为2800 。 5. 创建“门窗上梁 ” 用 工具在顶视图中 捕捉绘制门窗上梁的曲线 ,在 “修改器列表”中选择“挤出”修 改器,在“参数”卷展栏中将 “数量”设置为400,为门窗上梁 命名并移动到墙体顶端对齐, 如图所示。 第13章 室内效果图制作实训 6. 创建“地面” 单击 (创建) (几何体) 按钮,在顶视 图中捕捉墙对象顶点创建长方体地面,设置长度为7300,宽 度为5240,高度为-100,将其名称修改为“地面” 。 7. 创建“屋顶 ” 创建一个同样参数设置的长方体作为“屋顶” 。 13.1.3 创建摄像机 单击 (创建) (摄像机)图标,再单击 按 钮,在顶视图中创建目标摄像机,位置如图所示。 第13章 室内效果图制作实训 第13章 室内效果图制作实训 13.1.4 创建两盏临时泛光灯“Omni 01”、“Omni 02” 单击 (创建) (灯光)图标,选取 按钮, 在顶视图中创建两盏泛光灯“Omni01”、“Omni02”,如图所 示。 第13章 室内效果图制作实训 13.1.5 客厅物件建模 1.创建“移动门” (1)创建“移动门外框” 在“修改器列表”中选择“挤出”修改器,将“参 数”卷展栏中 “数量”设置为150,如图所示。 第13章 室内效果图制作实训 (2)创建“移动门框” 单击 按钮,在前视图中创建一个矩形作为“移动 门框01” 。 单击进入(修改)命令面板,为曲线添加“编辑样条 线”修改器。进入“样条线”次物体层级,单击“轮廓”按 钮,调节其数值为50mm左右, 向内挤出内轮廓线 。 添加“挤出”修改器,设 置挤出数值为50 。 第13章 室内效果图制作实训 (3)创建“移动门门玻璃 ” 单击(创建)(几何体)(长方体)按钮,捕捉 “移动门框01”在前视图中创建一个长方体作为“移动门玻 璃01”,“长度”、“宽度”和“高度”分别为2180、 720、12。 在前视图中选择“移动门框01”和“移动门玻璃01”, 使用工具栏中的(选择并移动)工具,按住键盘中的 “Shift”键,将它们向左移动,门框左角点捕捉到右角点 后放开鼠标,随后弹出“克隆选项”对话框,选择复制方式 为“实例”,复制数量为3,这样复制出来的物体即可等距 排列,最后单击“确定”按钮。 选择移动门外框、移动门框和移动门玻璃在顶视图 进行位置调整,移动到“门窗上梁”中心位置。 第13章 室内效果图制作实训 2.创建“吊顶” 单击(创建)(几何体)(长方体)按钮,在顶视图 创建“长度”、“宽度”和“高度”分别为7060、400和60 的长方体。 按下(捕捉开关)设置 为“顶点”捕捉,在顶视图 移动捕捉到“电视背景墙” 右下角点位置,前视图移动 到如图所示位置。 第13章
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