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- 2016-12-05 发布于江苏
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第三章 冲突及冲突矩阵 3.1 基本介绍 3.2 物理冲突及解决方案 3.3 技术冲突及解决方案 3.4 利用冲突矩阵实现创新 3.1 基本介绍 3.1.1 冲突的概念 3.1.2 冲突的分类 3.1.1 冲突的概念 产品是多种功能的复合体,为了实现这些功能,产品要由具有相互关系的多个零部件组成。 为了提高产品的市场竞争力,需要不断根据市场的潜在需求对产品进行改进设计。 当改变某个零部件的设计,既提高产品某方面的性能时,可能会影响到与这些被改进零部件相关联的零部件,结果可能使产品或系统的另一些方面的性能受到影响。如果这些影响是负面影响,则设计出现了冲突。 3.1.1 冲突的概念 例1:飞机设计中如果使其垂直的稳定器的面积加大一倍,将减少飞机振动幅值的50%,但这将导致飞机对阵风和阵雨的敏感,同时增加了飞机的重量。 例2:为了加快重型运输机装卸货物的速度,飞机上需要有移动式起重机,但起重机本身具有一定的质量,增加了飞机的额外负载。 3.1.1 冲突的概念 冲突普遍存在于各种产品的设计中。 按传统设计中的折衷法,冲突并没有彻底解决,而是在冲突双方取得折衷方案,或称降低冲突的程度。 TRIZ理论认为,产品创新的标志是解决或移走设计中的冲突,而产生新的有竞争力的解。 发明问题的核心是发现冲突并解决冲突,未克服冲突的设计并不是创新设计。 3.1.1 冲突的概念 产品进化过
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