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发色:影响性格特点。 P87 男性发型:结合脸型,五官来看 鬓角:日式漫画常见 P87 头发额前表现:P88 不同年纪发型:P89 2、头发的表现方法 原则:1)、宁简勿繁 2)、“分区、做特点识别” 将头发设计进行分区规划,然后再进行设计。 比如可以把包裹颅骨的大块头发做一个区,再将额前的头发帘和脖子后面的发稍分别做一个区,自后再将各个区,按照其重要性进行排号,着意刻画重点区域和重点部分。这样做既可以使头发显得自然和层次分明,又可以有效地节约线条。 “做特点识别” 所谓“特点识别,就是在每一个区当中,或者至少在最重要的区当中刻画重点、分清主次,以便后续的动画师可以轻易地掌握整个角色的构成方式,便于表演。 五、胡须 胡须表现的时代特征和社会地位 设计角色的胡须必须慎重考虑胡须的样式、颜色甚至疏密状态,是否符合角色的性格、社会地位和生活状态。 同时,胡须还可以体现角色的时代特征,什么样的时代、什么样的民族、什么样的宗教信仰,都直接影响到角色的胡须样式, 另外,胡须还可以体现角色的社会地位 胡子:外形对人物性格影响大,所以放在五官里讲 长胡子:年长,稳重。 短胡子:年轻,嘴唇上胡子显得老实本分,翘起来显得高傲自满。 浓密的胡子:络腮胡,嘴唇上没有,威严狡猾。 嘴唇上有胡子加络腮胡,显得年老沧桑。 P80 胡子末端:大胡子整齐,末端外翘 显得霸气十足。 末端凌乱显得落魄。 P81 反面角色:鼻子下端一撮(小日本) 胡茬:颓废 消极 八字胡:洋洋得意 细小卷曲:老奸巨猾商人 P81 脸型与五官结合后人物的性格表现 角色的魅力在于把之前学过的各种造型进行组合设计,变化新的角色特点。 同脸型不同五官:P82 同五官不同脸型:P82 同脸型不同五官位置:P83 实例:P89-91 作业:同个角色造型,变换三种不同性格相貌 * 英雄或者勇士: 鼻子一定要端正、坚挺 男孩子: 鼻子小并且有向上的趋势 美女: 鼻子不要太大,略微有一点上翘是不变的原则 不同性格特性角色的不同鼻子特征 3、耳朵是被着意忽略的性格符号 耳朵对于动画角色来讲,不具备太多的表情功能,也因此容易被忽略它 耳朵的基本结构 动画角色设计中,耳朵大体可以分为两大类:大而耳廓脱出的耳朵,以及很小而且不明显的耳朵 耳朵的设计方法 耳朵:不随表情而变 夸张通常几种:妖精类人物形象,尖尖的长出去 大而肥大,耳垂大:佛祖 招风耳:可爱灵气 P79 三、嘴巴与口型 1、嘴巴的设计规律 嘴巴的形态可塑造出各种不同和微妙的表情变化,对表情的表现力极强 嘴巴与牙齿: 下嘴唇通常比上嘴唇更突出,配角一般牙齿设计得不太整齐,这样会增加角色的生活气息和生命力。 牙齿外观:歪曲的门牙、两颗门牙之间的裂缝、上年纪的人牙齿残缺不齐、由于坏习惯造成的牙齿发黄 牙齿排列:年幼和老年 会掉几颗牙 混乱的牙齿适合丑陋角色 长长虎牙显得狡诈,凶像。 大爆牙:多用于搞笑小角色,丑角。 P78 还应注意:塑造嘴巴的细纹和酒窝,会起到意想不到的效果。注意鼻子底部与上唇之间的距离,下唇与下巴之间的距离等 男性的口型:通常没有比较突出的嘴唇, 男性:嘴线刚毅,果断,阳刚。 女性的嘴唇可以适当地厚一些,尤其是性感的女郎 女性:嘴小巧丰满,柔美 比较软弱的性格:嘴巴距离鼻子较远 英雄类人物:嘴巴就在他的鼻子下面 薄唇:活动灵活,比较会说话。 厚唇:厚重感给人笨拙,不善言辞。 2、口型的设计要素 口型作用: ①对白 ②配合面部其他器官形成表情 每一个角色会有两套口型,分别为高兴和不高兴口型 中国和日本的动画片,每一套口型又会分为A、B、C、D最多再有一个F口型。 一些品质比较高的欧美动画大多会把口型分得更多,包括A、B、C、D、E、F、G、H、I、J等 角色不同发音的口型设计 三维口型 基本口型的设计方法 卡通 A口型表现方法:上下两唇紧闭,形成一条线状。通常用来表现较平和的表情,或表现讲话过程中的换气以及发闭口音 A口型情绪表现 B口型的表现:上下两唇稍微分开一点,可以看到一点口腔的内部或者牙齿。一般用来做法引起适口型和缓冲口型。 B口型情绪表现 C口型:较B口型会更加张开,可以看到更多的口腔内部,有时也可以看一点到牙齿或者舌头。一般用作发张嘴音。 C口型情绪表现 D口型:是前面这四个口型当中张得最开的一个口型,可以清晰地看到牙齿和舌头。一般用来发大口型音 D口型情绪表现 口型与角色性格 口型的设计和应用还要兼顾角色的性别、年龄和性格等因素 较温顺的性格,在设计口型时尽量使口型平和,不要起伏过大和过激的动作; 性格比较火爆的角色,可自由地夸张口型。 四、头发 1、头发对于动画角色的重要性: 头发:头发是人物的第二张脸,对人
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