字符串运算符.pptVIP

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  • 2016-12-06 发布于天津
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字符串运算符

本章简介: 在Flash CS6中,如果要实现一些复杂多变的动画效果就要涉及动作脚本,可以通过输入不同的动作脚本来实现高难度的动画效果。本章将介绍动作脚本的基本术语和使用方法。读者通过学习要了解并掌握应用不同的动作脚本来实现千变万化的动画效果。 第10章 动作脚本的应用 10.1 ActionScript介绍 10.2 动作运用 在Flash中,根据选择对象的不同,可加载的动作分为帧动作、按钮动作和影片剪辑3种,它们加载的方法也有所不同。 10.2.1 帧动作 在Flash中可以在两个地方添加控制帧动作的代码,一个是在时间轴的关键帧上,另一个是在对象的事件中。添加的方法是:在时间轴上选择要添加动作的关键帧,然后打开动作面板,选择动作代码即可。 1)gotoAndPlay 从当前帧转到目标帧开始播放动画。 2)gotoAndStop从当前帧转到目标帧并停止播放动画。 3)play 开始播放已停止了的动画 4)stop 从该帧停止当前正在播放的动画。 5)nextFrame 从当前帧转到下一帧。 6)nextScene 从当前场景转到下一场景。 7)prevFrame 从当前帧转到前一帧。 8)prevScene 从当前场景转到前一场景。 9)stopAllSounds 停止正在播放的所有声音。 10.2.2 按钮动作应用

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