面向对象技术与方法学2.pptxVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
面向对象技术与方法学2

OMT分析阶段需要进行的活动分析的第一步是对问题的描述,即,获得用户要解决的问题并编写问题陈述文档(Problem Statement)。根据问题域确定对象并建立对象模型 (1) 识别出类和对象 (2) 舍弃不必要和不正确的类 (3) 准备数据字典(将抽象出的类放入数据字典,并在数据字典中对每个类进行描述) (4) 识别出类之间的关联关系 (5) 丢弃不必要和不正确的关联 (6)抽象出类和对象的属性 (7)建立类之间的层次关系一个小例子与汽车有关的概念:汽车、轮子、引擎、齿轮箱、自动齿轮箱、车门、引擎罩、离合器、无线电、油箱、刹车、排气管、轮胎。无线电—可以是类,但是在我们的系统里无用。车门:无用。引擎罩:无用。油箱:无用。齿轮箱轿车悬架转换器引擎车轮自动转换器手动转换器轮胎刹车离合器OMT分析阶段需要进行的活动建立动态模型 识别出用例和系统中典型的交互并用脚本描述 识别出对象间的事件,为典型的交互的脚本标注事件,建立事件流图 为系统中具有重要的动态行为的类建立状态图建立功能模型 如有必要,通过数据流图建立系统的功能模型细化对象模型、动态模型和功能模型,建立完善的文档系统设计阶段需要完成的活动系统设计首先需要完成的是将系统划分为一个个的子系统。对于每个子系统,必须确定与其它子系统的接口。良好的接口定义可使不同的子系统的设计能独立完成。子系统的划分可以不断进行下去,直到将子系统分解为模块。识别出系统中存在的并发。如可能将子系统脚由硬件完成。选择数据的存储策略。识别出全局资源。对象设计需要完成的活动进一步完善对象的操作设计算法实现对象的服务调整类的结构,需要的话可增加继承设计对象之间关联的实现用模块(如动态库、包、名字空间)封装相关的类和关联2.实例:饮料自动售货机系统需求一-饮料自动售货机的设置 一个饮料自动售货机可以放置五种不同或部分相同的饮料,可由厂商根据销售状况自动调配,并可随时重新设置售价,但售货机最多仅能放置50罐饮料,其按钮设计在各种饮料样本的下方,若经金额计算器累计金额足够,则选择键灯会亮;若某一种饮料已销售完毕,则售完灯会亮。2.实例:饮料自动售货机系统需求二-饮料自动售货机销售饮料 顾客将硬币投入售货机,经累加,金额足额的饮料选择键灯亮,等顾客按键选择。顾客按键后饮料由取物篓掉出,并自动结算及找钱。需求三-饮料自动售货机取消交易 顾客可在按下选择键前任何一个时刻,拉动退币杆取消交易收回硬币。3.实例分析一:找出饮料自动售货机系统中的对象需求一-饮料自动售货机的设置 一个饮料自动售货机可以放置五种不同或部分相同的饮料,可由厂商根据销售状况自动调配,并可随时重新设置售价,但售货机最多仅能放置50罐饮料,其按钮设计在各种饮料样本的下方,若经金额计算器累计金额足够,则选择键灯会亮;若某一种饮料已销售完毕,则售完灯会亮。3.实例分析一:找出饮料自动售货机系统中的对象需求二-饮料自动售货机销售饮料 顾客将硬币投入售货机,经累加,金额足额的饮料选择键灯亮,等顾客按键选择。顾客按键后饮料由取物篓掉出,并自动结算及找钱。需求三-饮料自动售货机取消交易 顾客可在按下选择键前任何一个时刻,拉动退币杆取消交易收回硬币。4.实例分析二:画出饮料自动售货机系统对象图售货机存量计算器属于属于金额计算器饮料号码价格饮料号码存量金额聚集关系投币-接受饮料掉出金额显示按纽退币杆售完显示累加找零重置递减售完显示重置属于属于0个,多个0个,1个购买选择键退币杆顾客选取被拉动选择钮状态姓名硬币退币杆状态灯亮灯熄售完灯亮按钮拉动投币-置入拿取饮料5.实例分析三:动态建模-画出自动售货机事件追踪图顾客售货机金额计算器选择键存量计算器售完灯投入硬币累加总额显示总额金额足够灯亮选择按纽选择键 #饮料结算余额找零扣减存量存量为零灯亮6.实例分析四:动态建模-画出自动售货机系统状态图 投入硬币(有效的)Do:显示售货机在备用 所有灯都关闭 无效的硬币 投入硬币金额 (1元、5元、10元) 取消Do:显示金额总数 取消金额不足再投币Do:显示金额已够 饮料选择灯亮 按下选择饮料键 回到备用状态 取出饮料 结算找零 扣减存量 完成交易 回到备用状态存量为零 饮料“售完”灯亮 练习: 用面向对象方法解决下述问题时需要哪些对象类?类与类之间有何关系? 在显示器屏幕上圆心坐标为(250,100)的位置,画一个半径为25的小圆,圆内显示字符串“you”;在圆心坐标为(250,150)的位置,画一个半径为100的中圆,圆内显示字符串“worId’;再在圆心坐标为(250,250)的位置,画一个半径为225的大圆,圆内显示字符串“Universe”。答:解决这个问题的一个可能的方案是,在“圆”类中增加一个字符串类型的属性,并给“圆”类的服务“显示”加

文档评论(0)

zilaiye + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档