(毕业论文)基于Cocos2D-X的跨平台游戏的设计与实现.docVIP

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  • 2016-12-03 发布于浙江
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(毕业论文)基于Cocos2D-X的跨平台游戏的设计与实现.doc

目 录 第一章绪论 4 1.1 手游背景 4 1.2 发展趋势 4 1.3 研究意义 4 1.4 不足之处 5 第二章相关技术 6 2.1 C++语言 6 2.2 Cocos2D-X平台技术介绍 6 2.3开发工具 7 第三章设计概要 8 3.1 游戏介绍 8 3.2游戏的结构例图 8 3.3功能模块分析图 10 3.3.1 游戏欢迎页面 10 3.3.2 游戏主页面 10 3.4游戏失败 11 第四章项目设计 12 4.1 游戏架构设计 12 第五章项目实现 13 5.1游戏总体实现 13 5.2各模块实现 13 5.2.1功能的实现依赖 13 5.2.2 游戏主欢迎页的实现 13 5.2.3游戏主场景 15 5.2.4游戏主角类 16 5.2.5敌机类 17 5.2.6 敌机管理 19 5.2.7 触摸事件 22 5.2.8 游戏结束场景 23 第六章学习心得 24 第七章项目总结与展望 25 参考文献 26 毕业论文(设计)题目 题目类型 题目来源 院(系) 专 业 指导教师 职 称 姓 名 年 级 学 号 一、立题依据(国内外研究进展或选题背景、研究意义等) 二、研究的主要内容及预期目标 三、研究方案(思路) 四、论文进度安排 五、主要参考文献

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