新动画零起于点项教程.docVIP

  • 1
  • 0
  • 约2.16万字
  • 约 47页
  • 2016-12-08 发布于湖南
  • 举报
新动画零起于点项教程

新动画零起点教程——基础篇(1) 作者:ask动画???类型:原创???来源:ASK动画   注:本站转载已经作者同意,如需转载,请联系原作者! 美人一张,以慰藉没图,看字会绝望的人。 看过阿凡达,着实绝望了一下,不过仔细想想,路还是要走的,选己之爱、爱己所选,跟真正的大师相比,我们是渺小的,但是要怀有希望,不停的走下去。基础篇第一章,如下: 通过在之前理论篇的教程,应该对于当代动画制作有了一个较为宽泛的了解,从概念到流程再到需要具备的基本素质,下面的基础篇,将主要说一下成为动画人需要做的一些准备,和从零开始学习的一些过程以及注意事项,动画尽管是一个十分高深的综合类学科,但是如果掌握方法循序渐进,入门还是比较快的,但是想迅速成为高手,除了靠个人的毅力之外,也需要一些天赋上的支持了,跟天才比天赋很不划算,会难为死自己,不如比毅力和恒心,过程还相对快乐,经验之谈这可是。 好,首先我们假设一个人完全没有接触过动画及相关专业,但是有着一腔的热情,那么该如何开始呢?我们认为首先应该同步进行下面几个方面的学习。 1、? 美术基础训练 这一方面的必要性是重中之重,画的越多、越熟练,对于动画制作越有好处,如果说CG动画是110米栏比赛,那拥有深厚的美术基础对一个选手来说相当于有了刘翔的体魄,而电脑软件和相关的硬件好坏只相当于跑鞋的作用,尽管不可或缺,但是跑鞋不会带着人跑。而对于0基础的人来

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档