第11章面向對象设计.docVIP

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  • 2016-12-08 发布于重庆
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第11章面向對象设计

第11章 面向对象设计 分析模型 = 设计模型 在软件分析模型中的需求信息(数据、功能和行为)基础上,产生软件系统各个层次上的设计方案 软件设计的任务 从管理和技术两个不同角度对设计的认识 管理角度:概要设计;详细设计 管理角度:数据设计、系统结构设计、过程设计 面向对象的设计方法 面向对象设计是将面向对象分析所创建的分析模型进一步细化形成软件设计模型的过程。如果说,分析模型描述了系统需要完成的功能,在设计阶段则描述了如何实现分析阶段所定义的软件功能。 11.1 面向对象设计的概念 面向对象分析的任务是解决系统“做什么”的问题。而在面向对象设计阶段则着重完成“如何做”的问题,也就是着重考虑对象的实现细节。 11.1.1 对象、操作和消息 在面向对象的设计过程中,数据结构和对数据结构的操作被封装到了对象里,因此对象成了面向对象设计的基本单位,对象之间通过消息进行连接。 11.2 面向对象设计(OOD)Object-Oriented Design 从分析过渡到设计 面象对象的设计(OOD)仍然采用面向对象分析所采用的模型,所不同的是它现在更加面向用户和计算机系统,从四个不同的侧面继续演化OOA阶段所生成的分析结果。 从分析过渡到设计,分析阶段所遵循的一些原则毫无疑问也将被继承下来,这些原则包括:抽象原则、封装原则、继承原则、分类原则、聚合原则、关联原则、消息

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