第二章动画的起源与发展试卷资料.pptVIP

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  • 2016-12-05 发布于湖北
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动画的起源与发展 1、动画的原始意向 人们公认的最早的“动画现象”是一幅两万五千年前的旧石器时代的野牛图,它在西班牙北部阿尔塔米拉洞穴的壁画中,其野牛的尾巴和腿均被重复绘画了几次,看起来有奔跑的动感。这是人类第一次试图用石块等绘画工具来捕捉动作的图画。 在约2000年前的埃及的墙饰上,描绘着两个摔跤的一小段连续动作。其动作分解准确,过程表现完整,类似今天的连环漫画。 动画的原始意象 在法老时代的古埃及,画匠们在神庙的巨大石柱上,画上一系列表现神的欢迎动作的分解图像,当法老乘着马车从神庙的石柱旁奔驰而过时,这些画面就会连续地运动起来,就好像神在欢迎法老的到来。 古希腊时期瓶画上面开始绘有奔跑的人物侧面,转动古瓶时展现在眼前的是一位奔跑的人。 在古希腊的陶瓶上也发现了连续动作的绘画。 中国最早的动画现象:在我国青海马家窑发现的距今四五千年前的“舞蹈纹彩陶盆”上面绘有手拉手在河边舞蹈的人物,这是我们的先民试图表现人物连续运动最早的动画形式。 连环画是动画的另一个来源 单纯的绘画 2、动画早期实验期——活动雏形(17世纪初—19世纪末) 手翻书 在16世纪,在孩子游戏中发现“手翻书”,在每页书的边缘画上动作、表情相近的人物,随着书页的翻动,静止的画面就运动了起来,这和动画的概念也有相通之处。 魔术幻灯 十七世纪耶稣会的教士阿塔纳斯珂雪( Athanasius Kircher)发明了“魔术幻

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