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从前图中看到,图(a)为队列的初始状态,有front==rear成立,该条件可以作为队列空的条件。 那么能不能用rear==MaxSize-1作为队满的条件呢?显然不能,在图(d)中,队列为空,但仍满足该条件。这时入队时出现“上溢出”,这种溢出并不是真正的溢出,在elem数组中存在可以存放元素的空位置,所以这是一种假溢出。 为了能够充分地使用数组中的存储空间,把数组的前端和后端连接起来,形成一个环形的顺序表,即把存储队列元素的表从逻辑上看成一个环,称为环形队列。 环形队列首尾相连,当队首front指针满足 front=MaxSize-1后,再前进一个位置就自动到0,这可以利用除法取余的运算(%)来实现: 队首指针进1:front=(front+1)%MaxSize 队尾指针进1:rear=(rear+1)%MaxSize 环形队列的除头指针和队尾指针初始化时都置0:front=rear=0。在入队元素和出队元素时,指针都按逆时针方向进1。 怎样区分这两者之间的差别呢?在入队时少用一个数据元素空间,以队尾指针加1等于队首指针判断队满,即队满条件为: (q-rear+1) % MaxSize==q-front 队空条件仍为: q-rear==q-front 循环队的入队和出队操作示意图 在环形队列中,实现队列的基本运算算法如下: (1) 初始化队列InitQueue(q) 构造一个空队列q。将front和rear指针均设置成初始状态即0值。对应算法如下: void InitQueue(SqQueue *q) { q=(SqQueue *)malloc (sizeof(SqQueue)); q-front=q-rear=0; } (2) 销毁队列ClearQueue(q) 释放队列q占用的存储空间。对应算法如下: void ClearQueue(SqQueue *q) { free(q); } (3) 判断队列是否为空QueueEmpty(q) 若队列q满足q-front==q-rear条件,则返回1;否则返回0。对应算法如下: int QueueEmpty(SqQueue *q) { return(q-front==q-rear); } (8) 显示栈中元素DispStack(s) 从第一个数据结点开始扫描单链表,并输出当前访问结点的数据域值。对应算法如下: void DispStack(LiStack *s) { LiStack *p=s-next; while (p!=NULL) { printf(%c ,p-data); p=p-next; } printf(\n); } 3.1.4 栈的应用例子 1. 表达式求值 这里限定的表达式求值问题是:用户输入一个包含“+”、“-”、“*”、“/”、正整数和圆括号的合法数学表达式,计算该表达式的运算结果。 在程序语言中,运算符位于两个操作数中间的表达式称为中缀表达式。例如: 1+2*3 就是一个中缀表达式,中缀表达式是最常用的一种表达式方式。对中缀表达式的运算一般遵循“先乘除,后加减,从左到右计算,先括号内,后括号外”的规则。因此,中缀表达式不仅要依赖运算符优先级,而且还要处理括号。 所谓后缀表达式,就是运算符在操作数的后面,如1+2*3的后缀表达式为123*+。在后缀表达式中已考虑了运算符的优先级,没有括号,只有操作数和运算符。 对后缀表达式求值过程是:从左到右读入后缀表达式,若读入的是一个操作数,就将它入数值栈,若读入的是一个运算符op,就从数值栈中连续出栈两个元素(两个操作数),假设为x和y,计算x op y之值,并将计算结果入数值栈;对整个后缀表达式读入结束时,栈顶元素就是计算结果。 算术表达式求值过程是:先将算术表达式转换成后缀表达式,然后对该后缀表达式求值。 假设算术表达式中的符号以字符形式由键盘输入,并存放在字符型数组str中,其后缀表达式存放在字符型数组exp中,在将算术表达式转换成后缀表达式的过程中用一个字符型数组op作为栈。将算术表达式转换成后缀表示的方法如下: while (从exp读取字符ch,ch!=\0) { 若ch为数字,将后续的所有数字均
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