酒店订餐管理系统UML建模.docx

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酒店订餐管理系统UML建模

郑州大学软件学院《UML系统建模基础教程》大作业酒店订餐管理系统UML建模学号姓名班级专业20127710365张 毅一班软件服务外包一、需求分析随着科学技术和互联网的迅猛发展,网络已经改变了我们的生活,通过网络交易成为当下的一种时尚,受到越来越多的人青睐,各个行业也将其当成一种重要的营销手段,酒店订餐管理系统也得益于网络的发展,提高了管理水平,扩大了营销范围。酒店订餐管理系统是中小型酒店餐饮企业用来对客人的订餐活动进行管理的信息管理系统。该信息系统不仅能够为客人提供方便的订餐功能,同时也能够达到提高酒店餐饮企业管理水平的目的。 订餐系统的功能性需求包括以下内容: (1)酒店的接待员使用电话为客人提供订餐服务,根据客人的订餐要求,在指定的时间和桌号安排好客人的就餐事宜;按客人的要求执行修改订单的操作;在客人临时取消预订时删除订餐信息;在客人订餐时间到达前,及时提供电话提醒服务。 (2)酒店领班在订餐客人到店用餐时和用餐离店后分别在系统做好记录并保存;能够为客人注册成为会员;可以查询、修改和删除会员信息;可以为客人提供换桌服务。二、酒店订餐管理系统UML建模简介:基于UML建模的酒店订餐管理系统,通过用例图、类图、序列图、协作图、状态图、活动图、构件图、部署图来进行酒店订餐管理系统建模的。三、创建系统的用例模型:接待员(Receptionist)用例图:接待员用例能够通过该系统进行如下活动:记录订餐信息。接待员将客人的订餐要求输入到系统中保存。订餐定时提醒。接待员在客人的预定的订餐时间之前给客人一个提醒,同时再次加以确认。取消订餐记录。客人因临时原因取消订餐,接待员将系统中原来的订餐信息取消。用例规约:用例名称记录订餐 顾客角色接待员(Receptionist)简要说明记录订餐信息。接待员将客人的订餐要求输入到系统中保存。事件流接待员将客人的订餐要求输入到系统中保存。用例场景接待员将客人的订餐要求记录下来保存在系统中。前置条件接待员首先进入系统的操作界面,保存客人的订餐要求。后置条件系统数据库返回成功记录客人的订餐要求。用例名称定时提醒角色接待员(Receptionist)简要说明订餐定时提醒。接待员在客人的预定的订餐时间之前给客人一个提醒,同时再次加以确认。事件流接待员在客人的预定的订餐时间到来之前给客人一个电话以示提醒,同时再次加以确认记录信息。用例场景同上前置条件接待员进入操作界面,在客人的预定的订餐时间到来之前给客人一个电话以示提醒,同时再次加以确认记录信息。后置条件系统返回一个提醒时间成功的消息。用例名称取消订餐角色接待员,顾客简要说明取消订餐记录。客人因临时原因取消订餐,接待员将系统中原来的订餐信息取消。事件流客人因临时原因取消订餐,接待员将系统中原来的订餐信息取消。前置条件收到客人要求,接待员进入操作界面,取消预订餐。后置条件系统数据库返回一个成功(或失败)的取消订餐的消息。用例场景同事件流。领班(Captain)用例图:领班用例能够通过该系统进行如下活动:记录订餐客人到店。领班在有预订的客人前来酒店就餐时,在系统中记录预订客人已到店的信息并保存。记录订餐客人离店。领班在预订的客人用餐离店后,在系统中记录预订客人用餐完毕的信息并保存,表示整个订餐过程结束。注册新会员。领班在用餐客人同意加入成为本酒店会员时,有为客人注册成为新会员的权力。修改会员信息。领班有权对酒店会员信息进行修改。删除会员信息。当客人不再要保留会员资格时,领班将该会员的信息从系统中删除。换桌服务。当客人对就餐位置不满意时,领班可为客人提供更换餐位的服务并在系统中做好记录。用例规约:用例名称记录订餐客人到店角色领班(Captain)、客人简要说明记录订餐客人到店。领班在有预订的客人前来酒店就餐时,在系统中记录预订客人已到店的信息并保存。事件流领班在有预订的客人前来酒店就餐时,在系统中记录预订客人已到店的信息并保存。前置条件领班见到客人来酒店就餐时,进入系统界面,记录预订客人已到店的信息并保存。后置条件系统数据库返回记录信息成功的信息。用例名称记录订餐客人离店角色领班(Captain)、客人简要说明记录订餐客人离店。领班在预订的客人用餐离店后,在系统中记录预订客人用餐完毕的信息并保存,表示整个订餐过程结束。事件流领班在预订的客人用餐离店后,在系统中记录预订客人用餐完毕的信息并保存,表示整个订餐过程结束。前置条件领班见到客人就餐后结账离店后,进入系统界面,录预订客人用餐完毕的信息并保存,表示整个订餐过程结束。后置条件系统数据库返回记录信息成功的信息。用例名称增删改会员角色领班(Captain)、客人简要说明注册新会员、修改原有会员、删除会员。事件流领班在用餐客人同意加入成为本酒店会员时,有为客人注册成为新会员的权力;领班有权对酒店会员信息进行修改;当客人

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