S.H.E海报设计知识点归纳..docVIP

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  • 2016-12-10 发布于重庆
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S.H.E海报设计知识点归纳.

1、羽化:对选择区的边缘做软化处理,其对图像的编辑在选区的边界产生过渡。其范围为0-250,当选区内的有效像素小于50%时,图像上不再显示选区的边界线。 下图是对不同羽化值选区填充的效果。CTRL+AIT+D 图3 2、消除锯齿:在对图像进行编辑时,PS会对其边缘的象素进行自动补差,使其边缘上相邻的象素点之间的过渡变得更柔和。在PS里主要针对建立选择区。 下图中是对消除锯齿和保留锯齿的选区填充的效果,为了方便观察,对视图做了放大。 3、蒙板:蒙板是用来保护图像的任何区域都不受编辑的影响,并将对它的编辑操作作用到它所在的图层。 4、栅格化图层:对包含矢量数据(如文字图层、形状图层与矢量蒙版)和生成数据(如填充图层)的图层,不能使用绘图绘图工具和滤镜进行编辑。所以要栅格化,使其变为普通图层。步骤:图层---栅格化。 5、分别对合成图里的蝴蝶、花边(用笔刷设计出来)、人物进行图层样式的设计:投影,图层的混合模式的设置,如滤色、 叠加等。 图层混合模式决定当前图层中的像素与下面其他图层中的像素以何种方式进行混合。(使用前必须复制图层) 作用: 1. 不依赖其他图层 在图层混合模式中【正常】和【溶解】模式是不依赖其他图层的。 【正常】模式是PS的默认模式,在此模式下形成的合成色或者着色作品不会用到颜色的相减属性。 【溶解】模式将产生不可知的结果,同底层的原始颜色交替以创建一种类似

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