第4讲多媒体信息的编码..docVIP

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第4讲多媒体信息的编码.

复习:完成下列填空题:(提问、回答) 1、已知字符“9”的ASCII码(111001)的十进制数是:57,请写出字符“2”的ASCII码的十进制数是多少?(不能查ASCII码表) 2、两个字节(2B=16位),可以表示的十进制数的范围是? A、0-255 B、1-255 C、0~216-1 D、1~216-1 3、汉字的汉字信息交换码的三种形式的名称是什么? 一个汉字的区位码+2020H = 国标码+ 8080H = 机内码(处理码) 4、简单叙述一下汉字的外码和机内码的概念和对应关系? 外码就是输入汉字时使用的编码,对应唯一的一个汉字的机内码;是电脑中唯一的编码,可对应多个外码。 第4讲 多媒体信息的编码 P9-11 多媒体是对多种媒体的融合,将文字、声音、图像、视频等通过计算机技术和通信技术集成在一个数字环境中,以协同表示更多的信息。多媒体技术就是指利用计算机技术把文本、图形、图像、声音、动画和视频等多种媒体综合起来,使多种信息建立逻辑连接,并能对它们进行获取、压缩、加工处理及存储,集成为一个具有交互性的系统。 声音的数字化:P9-11 1、声音的振幅和频率: 一般的声音(包括音乐、声响等)都可以用波形来表示,演示: 用Windows附件中的录音机程序播放:录音.wav),都会看到声音波形。(见P10,图1.2.7/8) 模拟音响的主要参数是振幅和频率: 波形的振幅则表示声音的大小(音量),振幅越大,声音就越响,反之声音就越轻。 频率的高低表示声音音调的高低(我们平时称之为高音、低音),两波峰之间的距离越近,声音越尖锐(平时称之为高音),反之声音越低沉(平时称之为低音)。 2、声波的数字表示 两个字节最大16个 要把声波用数字方法表示,首先要对其进行采样,即每隔一个时间段读取波形中的一个相应的数据(见上:图);高度用量化值两个字节B记录,振幅高度划分从0~65535(即0~216-1)个级别,然后计算机对一个连续的模拟声波,每秒进行n次采样,每次采样点的数据用二进制数记录。 每秒对声音波形采样的次数称为“采样频率”,用赫兹(Hz)作它的单位。若每秒采样30次即为30Hz,每秒采样1000次即为1000Hz或lKHz。采样频率越小,与原来的声音差异就越大;采样频率越大即每秒钟采样次数越多,采样点所连成的图形就越接近原图,即声音越真实,但过多的采样数将增加存储量。 —般的CD立体声采用44.1KHz的采样频率,由于立体声有两个声道,因此每秒需要用2×44100×2B(或16b) = 88200次(点)×2 B(或16b)振幅的存储空间,存储空间很大。 每秒存储空间=声道数×采样频率(Hz)×量化值(B或位数b) 图象和视频的数字化: 1、图象的数字化: 现实生活中的物体或它们的照片,可以通过扫描仪、数字相机、图像信号采集卡等设备输人到计算机内,计算机以数字化的信息表示和存放图像信息,数字化的图像包含有分辨率、颜色表示和数据压缩等重要概念。 我们把图象处理成许多像小方块一样的“像素(pixels)”组成的图像,演示:我们可把上图(足球明星)用画图工具进行放大、加网格。 我们把一个单色图像用网格将它分成许多单元,每个单元就相当于一个像素(现在常用的数码相机有5百万像素,彩照效果很好)。 由于单色图像只有黑和白两种颜色,我们用0表示黑色、用1表示白色,即如果像素上对应的颜色是黑色则在计算机中用0来表示,如果像素上对应的颜色是白色则在计算机中用1来表示。 由此可见,如果用计算机来存储位图图像信息,一个比特(位)存储一个像素,一个字节则可存储八个像素。我们来计算一下,一幅分辨率为800×600的黑白图像需要多少的存储空间呢? 将图像的水平分辨率与垂直分辨率相乘得到图像的总像素: 800×600=480000(像素)比特(bit) (bit简记:b) 转换成字节: 480000÷8=60000 (字节/Byte)。 (B简记:B,1B=8b)) 因此,得到一幅分辨率为800×600的黑白图像需要用60000B存储空间。 800 600 (演示:可设置电脑显示属性中的分辨率)* 现实生活中的黑白图像并不是单纯的用黑和白表示,而是用彩色(或灰度)来表示,彩色的不同的颜色(灰度级)越多组成的图像就越真实。一般计算机用256种颜色来显示图像,即一个像素可以有256种不同的颜色(或灰度)来表示。 我们知道28=256,{ 0~2 = (255)10 }也就是说每一格像素对应的一种颜色要

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