5 画面的组态.ppt

一、函数和动作的关系 触发器 动作 C代码 调用一个函数 C代码 函数 C代码 *动作由触发器驱动 *函数是动作的组成部分 5.3.6 C动作 基于ANSI C标准的C脚本语言 *既可用于组态对象事件,又能用于组态对象属性 二、触发器类型 触发器类型 定时器 变量 循环执行(在固定时间间隔内重复执行) 起始点时间确定 日:月:时间 周期的 循环监视变量值 根据变化 非循环 (只执行一次,起始点由日期/时间确定) 三、C脚本编辑器 函数浏览区 代码区 函数声明区 工具栏 四、创建函数 *多个动作执行同样的运算,可以编写函数来执行该运算 *动作中用当前的参数方便的调用函数 (1)右击项目函数,选择新建 (2)编写函数代码 (3)编译及保存 步骤: 绿色:注释 蓝色:关键字 红色:文本串 黑色:正常代码 编译器 颜色代码 Example 20 华氏温度到摄氏温度的转换函数 Example 21 计算三个数的平均值 五、创建动作 *动作具有触发器,通过调用函数来实现相应的功能 (1)局部动作 *对象调用C动作 Example 22 点击按钮,实现华氏温度到摄氏温度的转换 思考 不用C动作,如何实现上述功能 Example 23 组态点动按钮,实现变量值1和0的转换 Example 24 瓶子的模拟运动 (2)全局动作 *在客户机/服务器项目的所有项目计算机上执行 *单用户项目与局部动作没

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