電子商務的本質.pptVIP

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本章架構 本章前言 「做一隻有氣質的狗熊」:學校所記憶的許多科目內容都會忘記,重點不在記得多少,而是學習的過程與自信的氣質。 電子商務的許多觀念即使記得,也容易過時。其中關鍵在於認清學理的本質,方能靈活運用。 電子商務的本質,在於網路科技將企業流程連接起來,並對企業與客戶產生價值,其中關鍵在於「價值」、「流程」與「科技」。 本章內容主要定義電子商務本質、為什麼本土化的觀點很重要、及探討電子商務在企業資訊管理中的定位。 學習目標 台灣與美國的電子商務不一樣(消費者端、企業端的差異) 本土化電子商務:樂透彩投注站 電子商務本身不是目的,賺錢或省錢才是目的。 電子商務三元件:價值、流程、科技。 電子商務的例子: ATM金流服務 DVD出租連鎖店 便利商店 電子商務的挑戰 技術的挑戰 資訊安全的議題 交易流程的挑戰 商流、金流、物流 交易價值與經營模式的挑戰 價值經營模式? 企業為什麼要e化? e化增加了企業的價值,只要企業認知到e化的價值,沒有做不到學不會的。 企業上網的目的 節省成本(Save money) 賺取利潤(Make money) 企業e化需了解網際網路科技投資效益的5個R 5R分析 資訊報表(Report) 重點在知曉、資訊反映 取代人力(Replace) 重點在將非程式化的工作變成程式化的工作,進而取代或減少例行性工作所需的人力 快速回應(Response) 重點在跨組織流程的自動化整合 關係建立(Relationship) 重點在通路的管理、供應商與顧客資料的分析 獲取利潤(Revenue) 重點在產品服務的銷售與知識和軟體的複製獲利 e-Business的價值分析:5R分析 企業為什麼要電子商務? 為了增加「知曉佔有率」、「喜好佔有率」與「市場佔有率」。 企業要電子商務的目的,以「銷售生命週期階段」來看: 吸引新客戶(Share of Memory) 維繫舊客戶(Share of Heard) 交易獲利(Share of Market) 企業為什麼要電子商務:價值模式 消費者為什麼上網? B to C電子商務對消費者的價值在於3個P: 「更方便」- Perceived ease of use 「更充足資訊的購物環境」 - Perceived of Usefulness 「有趣的購物經驗」 - Perceived Playfulness 消費者型態(舉例) 衝動型購買者- 認為快速完成交易很重要 耐心型購買者- 需要時間跟社群的影響 分析型購買者- 需要蒐集客觀的資訊 ???? 消費者上網的目的:價值模式 網站設計的屬性需滿足不同消費者的需求: 區隔-靜態的,由企業的角度來區分市場 客製化-動態的,由客戶的角度來選擇消費內容 網站設計的本質不是「選單式」,而是「超連結」 網頁設計的重點,不僅是選單式的內容,更在於動線牽引式的閒逛。 動線的掌握,分使用者主動、網站牽引兩種。 電子商務的重點不僅只是「商務」而已,「對話」亦很重要。 商務的流程: 巨觀流程-價值鏈、價值店、與價值網 微觀流程-產品型錄、訂貨、訂貨滿足、付款、服務 巨觀流程: 流通製造業-價值鏈 由一連串使物料變成產品的價值活動所組成 整合在供應端-供應鏈;整合在銷售端-銷售鏈 銷售服務業-價值店 由為了解決客戶特定問題的價值活動而組成,以客戶為中心 貿易仲介業-價值網 提供交易多方仲介的價值活動所組成,強調關鍵多數的經營 微觀流程: 電子型錄(e-Catalog)-資訊流 提供商品資訊的瀏覽,幫助顧客搜尋比較商品 訂單處理(e-Ordering) -商流 商品所有權的轉移,多半以「購物車」的型式導引顧客購物 電子付款(e-Payment) -金流 交易付款作業,包括實體或線上付款機制 訂單履行(e-Fulfillment) -物流與製造 商品的取得,依照客戶的喜好,提供多元的送貨方式 電子服務(e-Service) -顧客流 線上服務與支援,掌握老顧客一來再來的忠誠度 微觀流程(圖例) 電子商務系統的技術採用N階層的架構: 第一階-應用(The Client) 主要負責人機界面,也就是瀏覽器端執行的應用程式 第二階-網頁伺服器(Web Server) 主要在網頁伺服器上執行的應用,接受瀏覽器HTTP請求,並將相關資源傳送回去 第三階-應用伺服器(Application Server) 通常置於內部防火牆之內,主要的功能在於轉換舊有資料成為HTML格式,並與Web Server溝通 第四階-資料庫伺服器(Database Server) 不同的平台

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