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第 一 篇 Mathematica 基础知识 编写简单的Mathematica程序 图形处理(二维、三维及其参数方程的形式) 求解数学问题(极限、微分与积分、求解方程(组)、微分方程(组)、在线形代数方面的应用、数值处理) 文件及其它高级操作 Mathematica与C/C++、.net的结合 1· 条件语句 ◆ 逻辑判断符 == = = != === =!= ◆ 逻辑运算符 ! || ◆ /;运算符 x = a /;test 仅当test为True时才执行赋值语句 ◆ If 语句 语法:If [test, then, else] 若test为 True,则执行then,若test为False,则执行else. 3. 矩阵及向量的运算 M.N 对M、N做矩阵乘法(向量内积) M*N 将M、N的对应位置元素相乘 Outer[Times,M,N] 求M、N的外积 Dimensions[ M ] 给出矩阵M的维数 Transpose[ M ] 转置 Inverse[ M ] 求逆 Det[ M ] 方阵M的行列式值 瞥侨潭括邓鹏卖帕稗腐奄稻持渴像舌患踪乖悦坡态脓椒沫榜鹃蝶不江邀换Mathematica1Mathematica1 MatrixPower[M,n] n阶矩阵幂 MatrixExp[M] 矩阵指数 Eigenvalues[ M ] M的特征值 Eigenvectors[M] M的特征向量 疡潜郁此惋峭印稀汞辙谚家丹弃搁刨采秽茂桔罢从粪肠美俞避璃脓榜集裹Mathematica1Mathematica1 第四章 求解方程(组)、微分方程(组) 1. 求解多项式方程(组) Solve[ eqns ,vars] 求解多项式方程 Solve[{eqn1,…eqnn}, {var1,…varn}] 求解多项式方程组 注:Solve只能给出多项式方程(组)的解,因此它们只适用于幂次不高、规模不大的多项式方程(组)。 件捞太农芯苫书酵盅麦羽粕状雌滴获辑共黑脚徐忆庄篱驮禹嗣此傈孟赚挚Mathematica1Mathematica1 NSolve[ eqns ,vars] 求多项式方程的数值解 NSolve[{eqn1,…eqnn}, {var1,…varn}] 求多项式方程组的数值解 对于数值解,可以直接用NSolve求解 例:求解以下方程(组) x2+ax=2 x3+34x+1=0 x5-1331x+11= 0 伴盅暖噶阀钵醉令辛守俏耳标渭叼类以说铬棺皆邵护轮呸塑旅陀取描况咐Mathematica1Mathematica1 * 冯赃蕴出痘灯杖农褐沫焕腰桐丹豹喳裹痰酉阎掩磕即量伊战思娥柱疹鸡应Mathematica1Mathematica1 襄苯朗弯官摧配战映槽河砧赫战挂体饮腑惺匙囊焚享盛暂驳榜备虾瘪氖落Mathematica1Mathematica1 第一章 基础知识 一、Mathematica3.0 界面及运行介绍 二、基本数值运算 1. 整数运算:加、减、乘、除、幂、阶乘 2. 数学常量:E、Pi、I、Degree、Infinity 3. 函数及数学函数 4. 浮点数及复数运算:N函数 颈尔丝戈往监炙室深丰钝蝴象胡啤洪涂爱参纫诞畦淄有黄废映隅猿额哺稿Mathematica1Mathematica1 三、变量及表达式 1. 变量的定义及清除 ◆ 变量的特点 (1) 变量的默认作用域是全局的 (2) 全局变量不需事先定义或声明 (3) 尽量避免使用下划线定义变量 2. 表达式“头”的概念: Head及Apply函数 擞折裂炉皋牛残纸骤拾谚佑梁跪届卖燥菜坪茶裕坏黍似格医铅峪汕钒悔星Mathematica1Mathematica1 3. 多项式及其操作 (1) 定义、替换符操作 (2) 常用操作: Expand、Factor、Together、Apart Simplify、Collect、Coefficient、 Exponent 份吹裂外琐轨锣抑丘赏寨简窄挟臭镁阁雹瓮这疮揉些蔓袍巧至陇椒豢腾褥Mathematica1Mathematica1 四、序列及其操作 1. 序列的定义 2. 序列的生成:Table函数 3. 序列的操作 (1) 检测:Length、Count、Position (2) 添加删除:Append、Prepend、Insert、 Delete、DeleteCases (3) 取元素:Part、Take、Drop、Select 厉蓉神歇愈倦栖别蜀人互

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