第三章 动画剧本的情节.ppt

学习目标:理解情节相关知识点,掌握常见三段式情节的叙事模式,以及情节的设置技巧。 学习内容:1、情节、情节点、情节线 2、三段式情节 3、情节设计的技巧 学习建议:1、观看动画影片,分析情节组织和设置的技巧。 2、尝试运用三段式情节模式撰写一个小剧本。 情节,是剧本的根本和支柱,是表现人物性格与人物关系的事件与过程,是其中一切起承转合必须遵循的可能和必然的原则,从中反映事件发展的因果关系。 黑格尔认为:情节应为“表现为动作、反动作和矛盾的解决的一种本身完整的运动”。故事是靠一个又一个的情节相互连接推动展开的,人物的性格则是靠一个个情节塑造的。 3.2.1情节与冲突 动画片中的冲突就是指动画人物在实现他的需求过程中所碰到的障碍,情节就是消除这些障碍。 劳逊的冲突观中,冲突包含着: ①人与人之间(包括个人与集体之间、集体与集体之间)的冲突; ②人与环境(社会环境和自然环境)的冲突; ③其中还隐含着人的内心冲突—“自觉意志”,它应具有一定的动力强度以便危机到达顶点。 3.2.2冲突设置的技巧 制造人物冲突 第一种情况:塑造对立的人物关系,存在抗衡的力量。这种情况在动画片中运用的非常广泛。如《喜羊羊与灰太狼》以羊和狼两大族群间妙趣横生的争斗为主线,以“抓与被抓”、“吃与被吃

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