《基于Cocos2D-X的跨平台游戏的设计与实现毕业论文》.docVIP

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  • 2016-12-11 发布于贵州
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《基于Cocos2D-X的跨平台游戏的设计与实现毕业论文》.doc

毕 业 设 计 题目基于Cocos2D-X的跨平台游戏的设计与实现姓 名学 号系(院)班 级指导教师职 称二O一四 年 五 月 二十 日毕业设计(论文)答辩评审表 课题名称 基于Cocos2d-X的跨平台游戏的设计与实现 学生姓名 答辩小组 评分指导教师 签名评语:答辩小组负责人签字: 年 月 日 答辩小组成员签 名毕业设计(论文)成绩评定表 指导教师评分(30分) 评阅人评分(30分) 答辩评分(40分) 综合成绩答辩委员会负责人签字: 年 月 日目 录 第一章绪论 4 1.1 手游背景 4 1.2 发展趋势 4 1.3 研究意义 4 1.4 不足之处 5 第二章相关技术 6 2.1 C++语言 6 2.2 Cocos2D-X平台技术介绍 6 2.3开发工具 7 第三章设计概要 8 3.1 游戏介绍 8 3.2游戏的结构例图 8 3.3功能模块分析图 10 3.3.1 游戏欢迎页面 10 3.3.2 游戏主页面 10 3.4游戏失败 11 第四章项目设计 12 4.1 游戏架构设计 12 第五章项目实现 13 5.1游戏总体实现 13 5.2各模块实现 13 5.2.1功能的实现依赖 13 5.2.2 游戏主欢迎页的实现 13 5.2.3游戏主场景 15 5.2.4游戏主角类 16 5.2.5敌机类 17 5.2.6

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