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面向对象方法的特点 封装 封装了什么? 数据 处理1 处理2 处理3 难以维护、复用 数据 处理1 处理2 处理3 难以维护、复用 易于维护、复用 面向对象方法的特点 封装 封装的意义: 保护对象的属性,不会不知道“是谁动了我的奶酪?” 对象的属性由主人负责管理,最合理和安全 符合“高内聚、低耦合”的原则 面向对象方法的特点 继承 面向对象方法的特点 多态 对应到自然语言上“多义动词”; 对象的接口:可供外部访问的对象的属性或方法(what); 接口的实现:方法的实现(how) 多态性:将what与how分离 面向对象方法的特点 多态 对应到自然语言上“多义动词”; 对象的接口:可供外部访问的对象的属性或方法(what); 接口的实现:方法的实现(how) 多态性:将what与how分离。 面向对象方法的优点 单一的范式 模型更直接的映射现实世界(更准确地描述全部数据和过程,基于自然的分类法进行分解,易于理解和维护) 有利于架构和代码复用 稳定性(需求的小变化不会引起大变动) 面向对象程序设计语言简介 Simula67:对象、类、继承、动态绑定 Smalltalk:最纯的面向对象语言 C++ Java Object Pascal 第一讲 总结 概念对象、类、抽象、消息、面向对象、面向对象分析、面向对象设计、面向对象编程、封装、继承、多态。重点了解:对象、类、面向对象 作业熟记Alan Kay关于OO五句话总结。 面向对象程序设计王 璇 第一讲 面向对象程序设计概述 面向对象程序设计基本概念 面向对象方法的特点 面向对象程序设计语言简介 Alan Curtis Kay 2003年图灵奖得主 “面向对象”概念提出者 SmallTalk的发明者 Alan 总结出SmallTalk五大特征: 万事万物皆对象 程序是成堆的对象,彼此通过消息传递请求其他对象进行工作 每个对象都有由其他对象所构成的记忆 每个对象皆有其型别 同一型别的所有对象接受的消息相同 面向对象程序设计基本概念 对象(Object) 现实世界 逻辑世界 软件世界 物理对象 逻辑对象 Lily: 好友 内存对象 持久对象 面向对象程序设计基本概念 对象(Object)在程序中对一个有清晰边界及意义的客观存在事物的抽象。 对象 标识:识别对象的标志 属性:静态特征 行为:所具有的职责 面向对象程序设计基本概念 类(Class)一个类描述了具有相同属性、行为、关系和语义的一组对象,一个对象是类的一个实例 面向对象程序设计基本概念 类(Class) 对象如何抽象成类? 为什么要建立类? 面向对象程序设计基本概念 对象和类的关系 先有对象还是先有类? 对象是类的实例 一个类是一些对象的抽象:强调和问题(需求)相关的特征忽略其他特征 面向对象程序设计基本概念 为什么建立类 1+2=? 软件中回答此类问题所需的信息是由类型系统来提供的 编程语言使用类型系统来简化生成优质代码的任务 系统定义了一些类型和操作 类型定义了一个值空间 面向对象程序设计基本概念 对象之间的关系 关系 静态关系:在结构中定义 动态关系:消息 面向对象程序设计基本概念 面向对象(Object oriented, OO) 面向什么对象? 面向问题领域的对象 为什么是面向而不是基于? 面向过程软件工程(POSE) 面向对象程序设计基本概念 输入数据 输出数据 过程1 数据 第一步 第二步 面向对象软件工程(OOSE) 面向对象程序设计基本概念 对象1 属性 方法 对象2 属性 方法 消息 消息 消息 消息 消息 消息 面向对象软件工程(OOSE) 面向对象程序设计基本概念 面向对象分析(OOA) 面向对象设计(OOD) 面向对象编程(OOP) 面向对象分析(OOA) 面向对象程序设计基本概念 业务分析(业务建模) 用户需求分析 系统分析硬件系统分析软件系统分析 面向对象程序设计基本概念 了解目标组织的结构及机制 了解目标组织中当前存在的问题并确定改进的可能性 确保客户、最终用户和开发人员就目标组织达成共识 导出支持目标组织所需的系统需求 业务分析(业务建模)目的 面向对象程序设计基本概念 业务调研 建立业务用例模型 建立业务对象模型 定义自动化需求 业务分析(业务建模)步骤 面向对象程序设计基本概念 与用户和涉众在系统未来状态方面达成一致 使系统开发人员能够更清楚地了解系统需求 为计划迭代的技术内容提供基础 为估算开发系统所需成本和时间提供基础 用户需求分析目标 面向对象程序设计基本概念 发现Actor,发现UseCase 建立用例模型 描述用例事件流 建立界面原型 用户需求分析步骤 面向对象程序设计基本概念分析出系统中的和平台无关的问题类及其间的关系 面向对象软件分析目标 面向对象程序设计基本概念
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