VRAY20教程—vray20新功能修改效果图一例(阅读).docVIP

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  • 2016-12-12 发布于重庆
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VRAY20教程—vray20新功能修改效果图一例(阅读).doc

VRAY2.0教程—vray2.0新功能修改效果图一例 目的:效果图渲染完成之后,经常遇到这样的事情,甲方要求把门框材质变成柚木的吧。诸如此类更改材质的事情经常发生。 以往,我通常的做法是,把门框以外的物体全选,设置相机渲染不可见,然后框渲染出所要地方,最后再渲染一个色彩通道,最后在PS里合成。 这种新方法并不适用于所有的修改,仅仅只是对功能的一种探讨。 言归正传,以一个书房实例来说明,如图1-1所示。 首先将书房渲染一次,当完成这张书房渲染成图之后,我们需要进行以下几点操作,以备将来更改材质之用。 1.在Irradiance map卷展栏与Light cache卷展栏中保存当前成图的Irradiance map与Light cache文件,共计2个(通常说的光子文件),可以利用手动(渲染成图之后保存)与自动(渲染成图之前设置)两种方式来完成。如图1-2所示。 [local]1[/local] 2.jpg (28.54 KB) 2# 开始懂了 2.这是关键所在,保存vrimg文件。vrimg文件可以利用以下几种方法中的一种完成。 ①无论使用3ds max或vr的渲染窗口,都可以点保存按钮,然后选择vrimg文件方式,进行保存,如图1-3所示。 [local]1[/local] 3.jpg (45.82 KB) ②使用vray Frame buffer

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