游戏原画正式课大纲研讨.pptVIP

  • 6
  • 0
  • 约1.46千字
  • 约 15页
  • 2016-12-07 发布于湖北
  • 举报
高级 01 游戏原画课程大纲 讲师:胡越强 高级 02 美术基础 The fine arts foundation 导学:熟悉整个学习体系和学期课程安排。 第一章 建模 高级 素描 The sketch 课程要点: 1、物体的结构和体积 2、物体的光影和空间感 3、物体的细节刻画 4、画面中的各种关系小节 (层次,结构,虚实,黑白等) 5、物体的质感,武器道具初设定 6、景物写生(画照片) 第一节 03 高级 04 色彩 color 课程要点: 1、色彩的认识 2、光的作用 3、色调的变化 4、环境色的影响 5、色彩的感情 6、色彩写生(画照片) 第二节 建模 05 高级 实用技法讲解 Practical techniques 课程要点: 1、软件工具的用法和技巧 2、艺术效果的表现方式 (笔触的使用) 补充:相关材质(金属、皮革、毛发、布料、晶体等不同材质的属性及其绘画特点) 第三节 高级 06 人体 The human body 课程要点: 1、人体的结构(男、女) 2、人体的韵律(动态) 3、人体的光影表现 附:结构重点,肌肉的位置和主要形状, 以及它们的相互穿插,同时记住各个相关骨点 (7大结构,5大面,3大动作) 第四节 建模 07 高级 通过临摹来对优秀的艺术作品进行更深一步的研究(研究内容包括:形体设计,光影效果,构图,画面节奏以及画

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档