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* * 章末归纳总结 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 一、几何图形的识读与描绘 1.现实生活中接触到的各种物体,大多是由柱、锥、台、球形状的物体组成,我们研究空间几何体,不仅要了解其结构,从复杂的几何体中分解出我们熟悉的简单几何体,而且要画出三视图和直观图,定量研究需要计算的面积和体积.通过侧面展开,计算空间几何体表面积,体现出转化的思想. 由空间几何体画出其三视图和直观图,或由三视图和直观图想象出空间几何体,两者之间相互转化,可以培养我们几何直观能力、空间想象能力. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2.图形的画法 几何图形主要有三种画法:一是斜二测画法,二是三视图画法,三是中心投影法. (1)斜二测画法 主要用于水平放置的平面图画法或立体图形的画法.它的主要步骤:①画轴,用右手法则画,∠x′O′y′成45°或135°,②平行于x、y、z轴的线段分别画为平行于x′,y′,z′轴的线段,③截线段:平行于x、z轴的线段的长度不变,平行于y轴的线段的长度变为原来的一半. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. (2)三视图画法 它包括正视图、侧视图,俯视图三种.画图时要遵循“长对正、高平齐、宽相等”的原则,同时还要注意被挡住的轮廓线画成虚线. (3)中心投影法 一个点光源把一个图形照射到一个平面上,这个图形的影子就是它在平面上的中心投影.立体几何中的图形很少用中心投影画法.画效果图时,主要用中心投影画法. 识画图形是立体几何的一项重要基本功.通过本章的学习,要能够熟练进行三视图、直观图和实物的相互转化,熟练识读图形和画出图形. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. [例1] 一个几何体的三视图如图所示,画出它的直观图(不写画法),并求其表面积. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. [解析] 由三视图可知,该几何体下面是一个四棱柱,上面是一个同底的四棱锥,底面为一个正方形,棱柱的侧棱垂直于底面,侧棱长(即高)为4,棱锥顶点在底面射影为底面正方形的中心,高为2,因此它是一个正四棱柱和正四棱锥的组合体,其直观图如图. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. [例2] 一个不透明的正四面体物体被一束垂直于桌面的平行光线照射,则此正四面体在桌面上的正投影可能是下列的__________.(要求把可能图形的序号都填上) ①正三角形 ②正方形 ③等腰梯形 ④对角线不相等的菱形 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. [解析] 本题是平行投影问题,考查想象能力. 当正四面体如图(1)放置于桌面上时,投影为正三角形,如图(2)位置时,投影为正方形(此时A、B两点到桌面距离相等). [答案] ①② Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 二、柱、锥、台、球的表面积与体积 1.①棱柱的所有侧面面积的和为棱柱的侧面积,侧面积与两底面积的和为棱柱的表面积,特别地 S直棱柱侧=ch(其中c、h
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