「低年级数教学妙锦囊教学活动设计竞赛」教案.doc

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「低年級數學教學妙錦囊教學活動設計競賽」教案能在具體情境中,認識等號兩邊數量一樣多的意義。能認識以內的數及「個位」、「十位」的位名,並進行位值單位的換算。能對生活中的事件或活動做初步的分類與紀錄。 能運用數表達多少、大小、順序。 能在具體情境中,認識加法的交換律、結合律,並運用於簡化計算。 (三)第三節1. 熟練地數出數量在20以內的物體個數。2. 解決加數≦20的加法問題,並察覺加法交換律。 (四)第四節1. 初步知道加、減法的意義,從具體情境中認識加法和減法的關係。2. 解決加數、減數≦20的加減問題,分與合的概念並察覺加法交換律。3. 能在具體情境中,認識等號兩邊數量一樣多的意義。能對生活中的事件或活動做初步的分類與紀錄。…10」,B隊必須在數到10之前,找出2,不然A隊就可以得分。最先得10分獲勝 藉由本活動學生可以得到: 1.數的大小觀念 2.10以內數的加減法 3.熟練數字的計算 本活動團體活動重於個人表現;建議評量重點為: (1)比賽時的臨場表現 (2)團隊合作的表現。第四個活動為『倒數計時比大小』 *跟剛剛相反,比較大的那隊必須在「10、9、8…1」數到1前找出相差多少的牌 【第一節結束】【第二節】找好朋友 教學內容摘要 主要問題與活動 說明 評量重點 本節課分為兩個子活動: 第一個活動為 「我們都是好朋友」請學生找出2張合起來是老師所指定數字的牌。 「2」-學生必須跟別人一起合作各拿出A那張牌合起來就是2。 「3」-(1,2)只有一種。 「4」-(1,3)、(2,2)兩種。*從最小2開始,一直進行到10,提醒學生找出所有的組合。老師在相同組合,但順序不 同時一定要提問,譬如:「這是用1和3排成4,那是用3和1排成4,那是不是屬於同一種?」 數學的加法有交換律的觀念,可以在此澄清。 本活動團隊活動重於個人表現;建議評量重點為: (1)比賽時的臨場表現。 (2)團隊合作的表現。第二個活動為「它的好朋友是誰?」 (老師隨意拿出一張牌,請學生找出和這張牌合起來是10的牌) 經過反覆練習, 讓學生更熟練數與數之間的關係。尤其程度較差的學生,盡量給予足夠的時間,適時點醒學生,可將牌依順序排好,更容易找到,另外只要從比指定的數小的牌中來找答案。 *加強學生兩數合起來等於10的訓練,有助於心算。 (1)由找牌的快慢反應即可了解學生數的計算程度。 *建議對於程度較差的學生,盡量給予足夠的時間,適時點醒學生。 【第二節結束】【第三節】超大撲克牌(分組比賽) 教學內容摘要 主要問題與活動 說明 評量重點 本節課分為三個子活動: 第一個活動為「動手做撲克牌」 1.學生每5~6人一組,發下10張A4大小的白紙及印章。 2.請學生做出11~20的撲克牌。 *此為11~20的作數活動。 *讓學生由操作中熟練「數」與「量」的對應關係。 *圖案和數字要吻合,全對即可得分。 第二個活動為「撲克牌大集合」 *請學生利用組裡每個人的撲克牌,在做好11~20的撲克牌下,組合排出所代表的數。 *譬如11可以由2和9兩張牌組成,也可以1、2、3、5四張牌組成,不限組合的張數,原則是11~20都必須有排好的撲克牌,每個撲克牌可以不只一種組成,把每個人的牌都排完,依完成的先後順序決定各組的得分。 *老師在巡視時,可適時引導學生如何調整組合,特別協助組裡程度較差的學生,也可以找出組合。 第三個活動為「撲克牌分組大競賽」 ※同上一個活動,但只能用2張牌和3張牌去組合,在規定的時間內(如五分鐘),剩下最少牌的那組得分最高。 * 在嘗試各種不同的組合中,讓學生對數與數的關係更為清晰。 【第三節結束】【第四節】眼明手快 教學內容摘要 主要問題與活動 說明 評量重點 本節課分為四個子活動: 第一個活動為『這是怎麼合起來的』二個數合成一個數。一個數分解成二個數。 老師布題「請拿出2張牌,合起來等於這張牌。」(老師從小朋友做好的11~20的牌中隨意抽出一張牌。)「有誰來說說看,你是怎麼找出這2張牌的?」*與之前的分組活動不同的,在這裡強調學生每個人自己來找這2張牌,什麼樣的方式可以讓自己很快找出2張牌。 *譬如「12」,先拿出「10」,再拿出「2」,這樣的模式,是不是很容易找出2張牌。 *「12」也有「3」和「9」、「4」和「8」等多種合成方式,引導帶入『=』的兩端等值觀念。 *此活動重於學生個別之間的「觀念做法分享」 口頭報告 第二個活動為「這是怎麼分的」三個數合成一個數;一個數分解為三個數 「請拿出3張牌,合起來等於這張牌。」老師從小朋友做好的11~20的牌中隨意抽出一張牌。 「有誰來說說看,你是怎麼找出這3張牌的?」 *「12」也有「3」和「5」和「4」、「2」和「7」和「3」等多種合成方式,引導帶入『=』的兩端

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