【高二】24多媒体信息的加工.docVIP

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年级 高二 学科 信息技术 总课时 1 课题 2.4多媒体信息的加工(2) 第__ 16__课时 主备人 王志烨 上课时间 2014.10 锁定目标 找准方向 备 注 1.能够对图像进行简单的处理 2.了解常见音频文件格式并会使用音频播放软件 3.了解视频文件的格式及常用的视频播放软件 自我构建 快乐无限 【知识链接】 2.4.3 图像的简单处理 本考点要求学生达到“理解”水平。 (1)数字化图像的获取途径:数码拍摄、扫描、下载(网络、本地资源库)、截屏、自己制作等。 (2)学会使用软件对图片进行裁剪、缩放、旋转等简单处理。 (3)常见图像加工工具的比较:画图程序功能简单,操作容易,无“层”的概念;Photshop中引入了“层”,色彩调整和滤镜功能强大;ACDSee 具有强大的格式兼容性。 2.4.4常见音频文件的格式及播放软件 本考点要求学生达到“了解”水平。 (1)获取数字化音频的途径:用数字化音频设备现场录音,将传统模拟介质如磁带等进行转换(模数转换),下载(从网络、本地资源库中),从音频或视频文件中截取,自己创作等。 (2)常见的音频文件格式:WMV、MIDl、MP3、WAV、RM 等。 常见的音频播放软件:Windows 自带的“录音机”、Media Player、RealPlayer、超级解霸等。 (3)音轨:音频编辑软件中的一个重要概念,如将两个声音文件导人到不同的音轨中后可进 行合并输出(混音)。声音的表现在时间轴上一定是连续的,不存在某一时刻(静止)的振动,故音轨不能等同于帧。 2.4.5 常见视频文件的格式及播放软件 本考点要求学生达到“了解”水平。 (1)视频:由于人眼的视觉暂留特性,由连续画面组成的动态场景可以再现运动的视觉效果。这些画面都是通过实际拍摄得到的,如电影和电视。 (2)视频采集的途径:使用数码摄像机等直接拍摄;将传统的模拟摄像机拍出的录像通过视频采集设备进行采集、转换;下载(从网络或本地资源库中);从视频文件中截取片段。 (3)动画:由于人眼的视觉暂留特性,按照一定的速率播放一系列静止的图形或图像时,会产生运动的视觉效果。现代电影电视中想找一部没有动画制作痕迹的作品很难。由于技术的 发展,视频和动画有融合的趋势。按制作技术和手段分,可分为手工绘制为主的传统动画和 以计算机制作为主的计算机动画;按视觉的空间分,可分为平面动画和三维立体动画,如 Flash 常被用来制作平面动画,3D Studio MAX 常用来制作三维动画。 (4)帧:一段动画由一幅幅静态的、连续的图片组成,每一幅静态的图片称为帧。视频中某一时刻所显示的一幅画面也可以理解为一帧。 (5)常见的视频文件格式:AVl、DAT、MPEG、RM、MOV、SWF(矢量)等。 (6)常见的视频播放软件:Media Player、RealPlayer、超级解霸 (7)常见的视频编辑软件:Movie Maker、绘声绘影、Premiere等。 合作探究 携手共进 【技能扫描】 1.会利用自选图形制作较复杂的图形。 裁剪:了解画图(任意形状)、Photoshop(选择工具、磁性套索、魔棒)等各种剪裁工具并能总结出各自的特点。 要懂得缩放、旋转的参数设置的具体意义。 例:1.图像处理软件是用来对图像进行各种编辑的,下列各选项描述不正确的是( )。 A.用 Photoshop 可以通过调整图像的不透明度来产生图像的淡化效果 B.用 Photoshop 可以通过“椭圆选择”工具从原图像中裁剪出椭圆图像来 C.用画图或 Photoshop 都可以对图像进行旋转编辑 D.在画图软件中,可以通过任意形状的裁剪工具从原图像中方便地裁剪出椭圆图像来 分析:本题所考查的知识点是 Photoshop 和画图软件中选取工具的比较和它们各自的一 些特定功能,从本题的描述中不难发现答案。正确答案:D 例:2.将一幅图片左右互换,应使用( )功能。 A.水平翻转 B.左转 90 度 C.右转 90 D.顺时针 l80 度 分析:本题不针对具体的软件环境,单纯考查如何实现某种变换(功能),旨在检验学生 在平常的练习中对基本技能的认识和培养,检验学生的总结和归纳能力。本题的难度还是停 留在理解层面。正确答案:A 2.了解常见音频文件格式并会使用音频播放软件。 例:“千千静听”是一款时下比较流行的音频播放软件,你认为下列哪个文件不能通过该软 件播放?( ) A.东风破.mp3 B.你的眼睛.Mid C.莫斯科郊外的晚上.wav D.学习心得.Ppt 分析:本题主要考查对音频文件格式的了解,学生应该知道常见的音频文件格式及音频 播放软件。不管你是否了解“千

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