算法初步教.docVIP

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算法初步HYPERLINK / HYPERLINK / HYPERLINK /知识网络 知识网络 HYPERLINK / 第1课时 算法的含义HYPERLINK / 基础过关HYPERLINK / 基础过关 1.算法的概念:对一类问题的机械的、统一的求解方法称为算法。HYPERLINK / 2.算法的特性:(1)有限性HYPERLINK / (2)确定性HYPERLINK / 典型例题 典型例题 例1.给出求1+2+3+4+5的一个算法。HYPERLINK / 变式训练1.写出求的一个算法.HYPERLINK / 例2. 给出一个判断点P是否在直线y=x-1上的一个算法。HYPERLINK / 变式训练2.任意给定一个大于1的整数n,试设计一个程序或步骤对n是否为质数做出判断. 例3. 解二元一次方程组: HYPERLINK / 变式训练3.设计一个算法,使得从10个确定且互不相等的数中挑选出最大的一个数.HYPERLINK / 例4. 用二分法设计一个求方程的近似根的算法.HYPERLINK / 第2课时 程序框图HYPERLINK / 基础过关 基础过关 (1)程序构图的概念:程序框图又称流程图,是一种用规定的图形、指向线及文字说明来准确、直观地表示算法的图形。HYPERLINK / 一个程序框图包括以下几部分:表示相应操作的程序框;带箭头的流程线;程序框外必要文字说明。HYPERLINK / (2)构成程序框的图形符号及其作用 程序框 名称 功能 起止框 表示一个算法的起始和结束,是任何流程图不可少的。 输入、输出框 表示一个算法输入和输出的信息,可用在算法中任何需要输入、输出的位置。 处理框 赋值、计算,算法中处理数据需要的算式、公式等分别写在不同的用以处理数据的处理框内。 判断框 判断某一条件是否成立,成立时在出口处标明“是”或“Y”;不成立时标明“否”或“N”。 学习这部分知识的时候,要掌握各个图形的形状、作用及使用规则,画程序框图的规则如下:HYPERLINK / 1、使用标准的图形符号。2、框图一般按从上到下、从左到右的方向画。3、除判断框外,大多数流程图符号只有一个进入点和一个退出点。判断框具有超过一个退出点的唯一符号。4、判断框分两大类,一类判断框“是”与“否”两分支的判断,而且有且仅有两个结果;另一类是多分支判断,有几种不同的结果。5、在图形符号内描述的语言要非常简练清楚。HYPERLINK / (3)、算法的三种基本逻辑结构:顺序结构、条件结构、循环结构HYPERLINK / AB顺序结构:顺序结构是最简单的算法结构,语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的,它是由若干个依次执行的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。HYPERLINK / A B 顺序结构在程序框图中的体现就是用流程线将程序框自上而HYPERLINK / 下地连接起来,按顺序执行算法步骤。如在示意图中,A框和BHYPERLINK / 框是依次执行的,只有在执行完A框指定的操作后,才能接着执HYPERLINK / 行B框所指定的操作.HYPERLINK / 典型例题 典型例题 例1. 如果学生的成绩大于或等于60分,则输出“及格”,否则输出“不及格”.用程序框图表示这一算法过程.HYPERLINK / HYPERLINK / HYPERLINK / 例2. 设计一个计算1+2+3+…+100的值的算法,并画出相应的程序框图.(要求用循环结构) 例3. 某快递公司规定甲、乙两地之间物品的托运费 用根据下列方法计算: f= 其中(单位:元)为托运费,ω为托运物品的重量 (单位:千克),试写出一个计算费用算法,并画出相应的程序框图. 例4.下面是计算应纳税所得额的算法过程, 其算法如下: S1 输入工资x(x=5000); S2 如果x=800,那么y=0; 如果800x=1300,那么 y=0.05(x-800); 否则 y=25+0.1(x-1300) S3 输出税款y,结束。 请写出该算法的流程图. 第3课时 基本算法语句 基础过关 基础过关 输入语句 图形计算器格式INPUT“提示内容” 图形计算器格式 INPUT“提示内容”;变量 INPUT “提示内容”,变量 (2)输入语句的作用是实现算法的输入信息功能;(3)“提示内容”提示用户输入什么样的信息,变量是指程序在运行时其值是可以变化的量;(4)输入语句要求输入的值只能是具体的常数,不能是函数、变量或表达式;(5)提示内容与变量之间用分号“;”隔开,若输入多个变量,变量与变量之间用逗号“,”隔开。 输出语句 (1)输出语句

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