1921681100_3D_MAX试题复习..docVIP

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单选题 1.渲染激活的当前视图的快捷方式默认为(???) A.F9????B.F10C.shift+Q??D.F112.到动画结束帧的快捷键是(????) A.Home????B.?? C.?? D. End3.File/Export命令不能输出下面哪种类型的文件(????) A. *.maxB. *.DXF?? C. *.DWG D. *.3DS????A 4.??3d max5.0可以在Windows2000/XP系统下打开的主程序窗口()数为:?? A. 2??B. 1?? C. 无数D. 3 5.3ds max5.0这个功能强大的三维动画软件出品公司为(???)A. DiscreetB. Adobe????C. Mactomedia?? D. Corel 6.大气效果可以在以下哪个视图中正常渲染.( ?? ) A. TOPB. FrontC. Camera??D. Left7.下面属于三维物体的是(????) A. 圆形B.??矩形?? C. 球D. 文字以下8.Camera的哪项参数可以调节视野的大小? (????)A. FOVB. Environment RangesC. Multi Pass Effect????D. Clipping Planes9.3d max8.0中默认的打开环境背景设置对话框的快捷方式为()A. Ctrl +DB. 8?? C. Alt+A????D. Ctrl+A 10.可以产生反射效时的贴图类型为( )?? A. Bitmap??B. Bump????C. MixD. Raytrace11.3d max8.0中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为( )A. 9??B. 15 C. 24 D. 16 12.Bump Maps是何种贴图( )A. 高光贴图B. 反光贴图C. 凹凸贴图D. 反射贴图 13.Wire的意思是( )A. 双面B. 面贴图 C. 细化面 D. 线框 14.反射效果一般是在下面哪个贴图通道中形成的(??)????A. Diffuse Color B. Bump????C. ReflectionD. Reflraction15.薄壁折射用于下面( d?? )贴图通道,产生透镜变形的折射效果.A. DisplaceB. Diffuse Color C. ReflectionD. Refraction16.3d max5.0灯光按类型可分光度学灯和(??)A. 巴西灯光B. 标准灯光C. Vray灯光D. MR灯光 17.增加大气效果中选择体积光的选项为(???)A. Volume Fog????B.Volume Light?? C. Fire EffectD. Fog18.用于照亮大部分场,并投射阴影的光源通常被称为(???) A. 主光源 B. 辅助光源C. 背景光源D. 环境光源 19.必须建立大气装置线框物体的环境效果是(????)A. Fire EffectB. FogC. Volume Light??D. Volume Fog20.3d max5.0中的默认材质是( ?? )A. StandardB. BlendC. MixD. Raytrace21.默认情况下,Gradient贴图的颜色有几种:(?? )????A. 2??B. 3?? C. 4?? D. 无数 22.下面哪一项属于木纹贴图的是(????) A. FlatMirrorB. NoiseC. WoodD. Bitmaps23.可以使用哪个对话框来进行精确的变换? A)Selection Floater B) Transform Type-In C) Preferences D) Edit Satck 24.File/Save命令可以保存哪种类型的文件?A) Max B) Dxf C) Dwg D) 3ds 25.在样条线编辑中,下面哪种节点类型可以产生没有控制手柄,且节点两边曲率相等的曲线? A)Corner B) Bezier C) Smooth D) Bezier Corner 26.环境坐标系通常用在哪种贴图类型: A) 凹凸贴图 B) 环境贴图 C) 自发光贴图 D) 高光贴图 27.下面哪一个不是UVW Map编辑修改器的贴图形式??A) Planar B) Box C) Face D) Teapot 28.位图贴图类型为: A) Bitmap B) Flat Mirror C) Planet D) Maska 29.要创建几何体爆炸的效果,应该使用哪个粒子系统???A) Parray B) Super Spray C) Snow D) Pcloud 30.要实现渐变贴图应选择: A) Gradient B) Raytrace C) Particle Age D) Particle

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