Java程序设计教程 第六章.pptVIP

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  • 2016-12-08 发布于江西
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Java程序设计教程 第6章 Java图形设计 6.1 图形坐标 6.2 图形绘制 6.3 文本 6.4 属性设置 6.1 图形坐标 Java在java.awt包中定义了一个类Graphics,在这个类中封装了所有的有关图形绘制和处理的方法。为了进行图形操作,需要在程序的开头引入包含这个类的包: Import java.awt.*; Java中的坐标间距是以像素为单位的,这就决定了Java中的坐标值只能为整数。同时,Java语言不支持三维坐标系,虽然可以采用阴影达到一定的立体效果,但Java没有提供相应的高度或深度参数。 6.2 图形绘制 6.2.1 直线 6.2.2 矩形 6.2.3 椭圆 6.2.4 多边形 6.2.1 直线 在Java的java.awt.Graphics类里面提供画线功能的是drawLine函数,其具体的调用格式如下: drawLine(int x1,int y1,int x2,int y2) 该方法需要四个参数,其中(x1,y1)表示线段的起点坐标,(x2,y2)表示线段的终点坐标。 6.2.2 矩形 (1)普通矩形。 画普通矩形需要调用drawRect或者fillRect函数,具体调用格式如下: drawRect(int x,int y,int wid

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