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- 2016-12-14 发布于天津
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计算机图形技术 余 莉 Yuli110@126.com 1205 教材和参考书 主要参考书: 吴宾、段海波、薛凤武译,《OpenGL编程权威指南》,中国电力出版社,2001.8 NeHe的OpenGL教程/default.asp周炜的NeHe中文教程 /DancingWind/ 清华大学计算机系计算机图形学基础课程主页/course/ 如何学习本课程? 以课件、教材为主线 勤于实践; 利用网络资源; 熟练OpenGL; 随时接受CG的新思想和新进展 本课程的考核方式 平时成绩(30%)课堂提问+书面作业+上机实验成绩 期中成绩(20%) 期末成绩(50%) 身边的计算机图形学-电影 身边的计算机图形学-游戏 目前图形硬件发展的动力所在 什么是计算机图形学 计算机图形学:Computer Graphics, CG 研究如何利用计算机表示、生成、处理和显示图形的学科 图形通常由点、线、面、体等几何属性和颜色、纹理、线型、线宽等非几何属性组成 根据处理技术不同,图形可以分为 线框图形:基于线条信息表示的,如工程图、等高线地图、曲面的线框图等 真实感图形:利用计算机生成像照片一样真实的图形 场景表示:曲线曲面造型、实体造型 光照模型:光源、纹理、材质 奥迪汽车效果图和线框图 一个典型的图形生成过程 图形学过程:绘制(Rendering) 变换(Transformati
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