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目录
一、设计任务
1.1课程设计的目的
1.2课程设计题目及要求
1.3设计任务及工作量要求
二、总体设计
2.1需求分析
2.2对象分析
2.3界面设计
2.4主框架设计
三、测试结果与分析
四、心得体会
五、参考文献
六、附录(源程序)
一、设计任务
1.1课程设计的目的
通过课程设计,达到理论与实际应用相结合,提高学生对数字视频技术的理解和从事视频通信相关职业的能力,使学生能够根据视频处理的基本原理,掌握视频获取、压缩、传输和显示的基本方法,并培养良好的视频通信系统设计和维护能力。
1.2课程设计题目及要求
利用VC++设计视频播放器
要求:
基于VC++编程环境制作一个视频播放器,能够播放多种格式的多媒体文件:CD音乐曲目(.cda)、数字化波形声音(.WAV)、MIDI文件(. mid, .rmi, .midi)、Windows Media 文件(. asf, .wm, .wma )、电影文件(. mpeg , . mpg , .mp3)、视频文件(.avi , . wmv)、音频文件(. wav , . snd , .au , .aif )等。能够有用户自己选择文件,提供媒体播放控制:打开、播放、暂停、停止、全屏能控制播放音量的大小。应用程序界面美观,使用方便,有完善的操控按钮或进度指示条等。本课题对软硬件平台要求不高,操作系统可选择Windows2000/Window XP。在Visual C++ 6.0下用ActiveMovie控件来实现。
1.3设计任务及工作量要求〔包括课程设计计算说明书、图纸、实物样品等要求〕
1.了解视频播放器的相关理论知识
2.课程设计说明书
3.对象的定义,算法描述
4.类的继承关系图,模块流程图,软件源代码(按软件工程的规范)
5.测试结果及分析
二、总体设计
2.1需求分析
制作一个视频播放器,能够播放多种格式的多媒体文件:CD音乐曲目(.cda)、数字化波形声音(.WAV)、MIDI文件(. mid, .rmi, .midi)、Windows Media 文件(. asf, .wm, .wma )、电影文件(. mpeg , . mpg , .mp3)、视频文件(.avi , . wmv)、音频文件(. wav , . snd , .au , .aif )等。能够有用户自己选择文件,提供媒体播放控制:打开、播放、暂停、停止、全屏能控制播放音量的大小。应用程序界面美观,使用方便,有完善的操控按钮或进度指示条等。本课题对软硬件平台要求不高,操作系统可选择Windows2000/Window XP。在Visual C++ 6.0下用ActiveMovie控件来实现。
本课程设计用例如图1所示,用户使用播放器,播放器完成媒体播放和音量调节两大功能。
2.2对象分析
由于播放器主要围绕实现以上两大功能,可以建立如表1所示的对象。
音量控制和媒体播放对象对界面管理存在依赖关系,这两个对象要从界面获取控制指令,它们的属性要在界面上显示。本播放器的类图如图2所示。
2.3界面设计
界面应满足以下要求:
1. 界面首先要布置一系列按钮控件实现所有要实现的功能;
2. 设置“播放进度条”来指示媒体文件的播放进度,还应该可以用鼠标拖动进度条来改变播放进度;
3. 设置音量控制按钮(包括增大和减小);
4. 界面应尽量美观;
根据以上描述,程序运行时效果如图3所示。
2.4主框架设计
启动Visual C++ 6.0,执行New—Project新建菜单项,新建一个MFC AppWizard(ExE)应用,在左上方的工程文本中输入“Player”,完成后单击【确定】按钮,进入MFCAppWizard向导。如图4所示。
图4 新建工程
1. 在MFC AppWizard向导的第一步选择Dialog Based,单击【Finish】按钮完成工程的建立。
2. 为应用程序添加菜单资源。执行Insert—Resource…菜单,打开Insert Resource对话框,选择Menu项,为工程添加菜单资源,其ID为ID_MENU1。
3. 为工程添加ActiveMovie控件。执行Project—Add To Project—Components Add Aontrols,在出现的Components And Controls Gallery 对话框中打开Registered Active Controls文件夹,选中 ActiveMovie Control Object选项,然后按【Insert】后关闭对话框,调整好控件在对话框中的位置。如图5所示。
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