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人生十大定理
一、马太效应(批注:换个词来理解“强者恒强”)
《新约马太福音》中有这样一个故事,一个国王远行前,交给三个仆人每人一锭银子,吩咐他们: 你们去做生意,等我回来时,再来见我。 国王回来时,第一个仆人说: 主人,你交给我们的一锭银子,我已赚了 10 锭。 于是国王奖励他 10 座城邑。第二个仆人报告说: 主人,你给我的一锭银子,我已赚了 5 锭。 于是国王例奖励了他 5 座城邑。第三个仆人报告说: 主人,你给我的一锭银子,我一直包在手巾里存着,我怕丢失,一直没有拿出来。 于是国王命令将第三个仆人的一锭银子也赏给第一个仆人,并且说: 凡是少的,就连他所有的也要夺过来。凡是多的,还要给他,叫他多多益善。 这就是马太效应。看看我们周围,就可以发现许多马太效应的例子。朋友多的人会借助频繁的交往得到更多的朋友;缺少朋友的人会一直孤独下去。金钱方面更是如此......
二、手表定理
手表定理是指一个人有一只表时,可以知道现在是几点钟,而当他同时拥有两只表时却无法确定。两只表并不能告诉一个人更准确的时间,反而会让看表的人失去对准确时间的信心。你要做的就是选择其中较信赖的一只,尽力校准它,并以此作为你的标准,听从它的指引行事。记住尼采的话: 兄弟,如果你是幸运的,你只需有一种道德而不要贪多,这样,你过桥更容易些。 (批注:博采众长 VS 手表定理,看似矛盾,实为同一问题的两个方面。用割裂的观点盲目崇信这些所谓“定理”一定会让人变得片面、机械和非黑即白。)
......
手表定理在企业经营管理方面给我们一种非常直观的启发,就是对同一个人或同一个组织的管理不能同时采用两种不同的方法,不能同时设置两个不同的目标。甚至每一个人不能由两个人来同时指挥,否则将使这个企业或这个人无所适从。手表定理所指的另一层含义在于每个人都不能同时挑选两种不同的价值观,否则,你的行为将陷于混乱。(批注:观念有同向、反向、包容.....种种的不同,如果你自成一个系统,那么这个系统是否多元应是衡量该系统全面与否的标准之一,主要矛盾和次要矛盾同存一体并不矛盾,谓之始乱终“齐”,否则营养不良,因此这些例说有问题。
三、不值得定律
不值得定律最直观的表述是:不值得做的事情,就不值得做好,这个定律似乎再简单不过了,但它的重要性却时时被人们疏忘。不值得定律反映出人们的一种心理,一个人如果从事的是一份自认为不值得做的事情,往往会保持冷嘲热讽,敷衍了事的态度。不仅成功率小,而且即使成功,也不会觉得有多大的成就感。
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(批注:没有值或不值的差别,只有价值取向的不同。人生总有若干的阶段,春种秋收做好每个季节应做之事,顺应自然就是顺应趋势。超越了这个范围就是不能或不值,但是在这个范围内不能脚踏实地做好应做之事,而是这也不值那也不屑,那么当你进入人生的另一个阶段,你一定会收获挣扎而不是成功。)
四、彼得原理
彼得原理是美国学者劳伦斯彼得在对组织中人员晋升的相关现象研究后得出的一个结论;在各种组织中,由于习惯于对在某个等级上称职的人员进行晋升提拔,因而雇员总是趋向于晋升到其不称职的地位。彼得原理有时也被称为 向上爬 原理。这种现象在现实生活中无处不在:一名称职的教授被提升为大学校长后无法胜任;一个优秀的运动员被提升为主管体育的官员,而无所作为。
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(批注:知人善任,各展其才,这个原理揭示了小脚穿大鞋的现象。)
五、零和游戏原理
当你看到两位对弈者时,你就可以说他们正在玩 零和游戏 。因为在大多数情况下,总会有一个赢,一个输,如果我们把获胜计算为得 1 分,而输棋为 -1 分,那么,这两人得分之和就是: 1+ ( -1 ) =0 。
这正是 零和游戏 的基本内容:游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,游戏的总成绩永远是零。
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世界是一个封闭的系统,财富、资源、机遇都是有限的,个别人、个别地区和个别国家财富的增加必然意味着对其他人、其他地区和国家的掠夺......
但20世纪...... 零和游戏 观念正逐渐被 双赢 观念所取代......
(批注:突然想起斯大林的一句名言“胜利者是不被谴责的”。结合这个原理当你失败的时候就不要再去妄谈什么权利与尊严,因为这一切都被另一方所掠夺。也不要觉得世界有什么不公平,你不下地狱谁下地狱?借用评书连播放里常用的一句话“时也、命也、运也”!!)
六、华盛顿合作规律
华盛顿合作规律说的是:一个人敷衍了事,两个人互相推诿,三个人则永无成事之日......
邦尼人力定律:一个人一分钟可以挖一个洞,六十个人一秒种却挖不了一个洞。
合作是一个问题,如何合作也是一个问题。
(批注:这让我想起前段时间在南亚风情园看到某单位进行的一项野外拓展训练:两条很长并且平行放置在地面的木板,人们依次排队为
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