第03章零件设计资料.ppt

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3.18.2 平移复制 下面介绍对图3.18.1所示方孔特征进行平移(Translate)复制。 图3.18.10 平面方向 RIGHT 移动参考平面方向 源特征 图3.18.14 源特征尺寸及创建的复制特征 18 18 25 46 RIGHT 移动复制的特征 源特征 平移方向参考面RIGHT 需要修改的尺寸 3.18.3 旋转复制同镜像复制和平移复制一样,旋转复制也需要具备复制移动所需的参照。旋转复制所需的参照可以是绕其转动的轴线、边线或者坐标系的坐标轴等。 图3.18.15 创建旋转复制特征 b 创建后 a 创建前 旋转复制的特征 源特征 旋转复制的参考轴线 旋转复制参考轴线与方向 源特征 3.19 阵 列 特 征特征的阵列(Pattern)命令用于创建一个特征的多个副本,阵列的副本称为“实例”。阵列可以是矩形阵列、斜一字形阵列,也可以是环形阵列。在阵列时,各个实例的大小也可以递增或递减变化。 3.19.1 矩形阵列 下面介绍图3.19.1中孔特征的矩形阵列的操作过程: 阵列(Pattern) 图3.19.1 创建矩形阵列 a 阵列前 b 阵列后 3.19.2 “斜一字形”阵列 下面将要创建如图3.19.9 b所示的圆柱体特征的“斜一字形”阵列: 阵列(Pattern) Ф15 32 32 第一方向的第二引导尺寸 第一方向的第一引导尺寸 图3.19.9 创建“斜一字形”阵列 b 阵列后 a 阵列前 3.19.3 环形阵列首先介绍用“引导尺寸”的方法来创建环形阵列。下面要创建如图3.19.10所示的孔特征的环形阵列。作为阵列前的准备,先创建一个圆盘形的特征,再添加一个孔特征,由于环形阵列需要有一个角度引导尺寸,因此在创建孔特征时,要选择“径向”选项来放置这个孔特征。 环形阵列 41.1° R16.5 Ф10 角度引导尺寸 径向引导尺寸 图3.19.10 创建环形阵列 a)阵列前 b)阵列后 3.19.4 删除阵列 在模型树中单击任一阵列特征,再右击,选择“删除阵列”命令。 3.20 特 征 的 成 组图3.20.1所示的模型中的凸台由三个特征组成:实体拉伸特征、孔特征和倒角特征,如果要对这个带孔和倒角的凸台进行阵列,必须将它们归成一组,这就是Pro/ENGINEER中特征成组(Group)的概念(注意:欲成为一组的多个特征在模型树中必须是连续的)。 图3.20.2 模型树 a)成组前 b)成组后 图3.20.1 特征的成组 带孔、倒角特征的凸台 3.21 扫 描 特 征 如图3.21.1所示,扫描(Sweep)特征是将一个截面沿着给定的轨迹“掠过”而生成的,所以也叫“扫掠”特征。要创建或重新定义一个扫描特征,必须给定两大特征要素,即扫描轨迹和扫描截面。 图3.21.1 扫描特征 扫描轨迹 扫描特征 扫描截面 应用扫描 用 扫 描 3.22 混 合 特 征 将一组截面沿其边线用过渡曲面连接形成一个连续的特征,就是混合(Blend)特征。混合特征至少需要两个截面。图3.22.1所示的混合特征是由三个截面混合而成的。 图3.22.1 混合特征 混和特征 截面3 截面1 截面2 截面3 截面1 截面2 3.23 螺旋扫描特征如图3.23.1所示,将一个截面沿着螺旋轨迹线进行扫描,可形成螺旋扫描(Helical Sweep)特征。 图3.23.1 螺旋扫描特征 螺旋扫描特征 轨迹+截面+中心线 螺旋旋转中心轴线 螺旋扫描的轨迹 螺旋扫描的截面 螺旋扫描的起点 3.24 特征的重新排序及插入操作在3.14节中,曾提到对一个零件进行抽壳时,零件中特征的创建顺序非常重要。如果各特征的顺序安排不当,抽壳特征会生成失败,有时即使能生成抽壳,但结果也不会符合设计的要求。 图3.24.1 抽壳特征顺序不当造成裂缝 b)再生后 a)再生前 3.5.6 层树的显示与控制单击层操作界面中“显示” 的下拉菜单,可对层树中的层进行展开、收缩等操作,各命令的功能如图3.5.8所示。 切换返回至模型树 将层树展开(包括全部展开、部分展开) 将展开的层树收拢(包括全部收拢、部分收拢) 层树中只显示已选定的层 层树中只显示未选定的层 取消过滤,层树中显示全部的层 控制是否在屏幕的图形中加亮显示在层树中预选的项目 在层树中进行查找 在树中选取了层项目时,系统会在模型窗口中将其立即加亮 在层树中查找项目 查找含有某项目的层 查找控制某项目显示的层 搜索层树 3.5.7 关于系统自动创建层在Pro/ENGINEER中,当创建某些类型的特征(如曲面特征、基准特征等)时,系统会自动创建新层(如图3.5.9所示),新层中包含所创建的特征或该特征的部分几何元素,以后如果创建相

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