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數位化掃描與文字辨識 范紀文 中央研究院資訊所 簡報大綱 數位化的意義與省思 視覺管理的概念 色彩空間的選擇與應用 掃描器測試與選購 掃描器的使用技巧 文字辨認軟體之應用 數位化的意義與省思 什麼是數位化? 定義 凡是將具有一定實體的物件,以某種形式複製於電腦的動作皆可稱之. 實體:紙本、雕塑、 服飾... 複製形式:文字、 影像、視訊、 3D模型 數位化的基本要求 複製一個與原物件近似一樣的數位化作品 原作品 ≠ 複製品 允許公差 內眼無法分辨複製品的不同 合理的數位化要求 複製可分為軟式複製、 硬式複製 不同的媒體所能表現的色彩空間與對比亦不相同 經過校準後的系統 至少必需達到單獨觀看兩種不同複製時,能有相同的感覺 相同類型複製媒體必需達到眼睛看不出差異 品質與品牌 知名品牌不等於好的品質 行銷與數據的陷阱 眼見為憑的實際測試 視覺管理的概念 認識視覺管理 希望達到在各種設備上都能提供致的視覺感受。 各種設備所能表現的顏色與對比不同 光是色彩的必要條件 組成基本顏色的三原色 紅、 綠、 藍 物體之所以會呈現不同的顏色,因其吸收光線中的某些色光,無法吸收且反射到人眼睛中的色光,即我們所看到的顏色。 色光三原色與色料三原色 色光三原色 即一般我們所熟知的RGB,利用光線所產生的色彩。 紅、綠、藍 色料三原色 即用於印刷出版時所使用的CMYK,利用顏料來產生的色彩。 青色、洋紅、黃色 各種不同顏色的組成 小時候在水彩課時是如何畫畫的呢? 加色混合 三原色等量混合會呈現白色 加入顏色的量愈多時,顏色的亮度會越高 色光三原色使用加色混合 減色混合 加入顏色的量愈多,顏色亮度愈低 色料三原色所混合的黑色,只是接近黑色的混色 色料三原色使用減色混合 色彩的共同語言--CIE 1931年由CIE(國際照明協會)訂定一套名為CIE Yxy的表色系統。 1976年將CIE Yxy以數理方式,轉換成新的CIE Lab模型 色彩的工業標準IT8標準色彩導表 色彩管理與調校 設備不同,色彩空間也不同 色彩空間對應方式 色度性映對 知覺性映對 色彩調校步驟 建立IT8色彩標準導表 利用色度計檢測每個顏色 將檢測結果製作成為一份色彩特性檔 任何設備狀況有改變都必需重新調校 色彩空間的選擇與應用 色彩空間的作用 為什麼在做影像掃描時,總是掃出來的影像與圖片的有所差距呢? 影像處理軟體(Photoshop)中的色彩模式,決定了螢幕顯示、 列表機列文件的標準值 RGB影像會因為所搭配的輸入設備而有所不同 RGB模式 RGB能呈現一千六百七十萬種色彩 色光三原色,每一顏色可分成256種濃度 R(紅) 、G(綠) 、B(藍) 常被應用到電腦螢幕、投影機、電視….. 被大多數影繪畫軟體採用為預設模式 為所有Photoshop色彩模式中較容易被接受的 常見的RGB色彩模式-1 sRGB 為Microsoft 、Pantone 、HP等公司所研發 支援多種軟硬體設備(如掃描器、列表機及軟體) AppleRGB 為早期的Photoshop所使用的色域 為麥金塔電腦上處理、顯示影像最適合的選擇 常見的RGB色彩模式-2 CIE RGB 為國際照明協會所定義 色彩空間寬廣,無法與其它色彩空間相容 適合做為16位元的輸入設備使用 彩度高 SMPTE-C 色域介於sRGB與Wide Gamut RGB之間 比HDTV螢光質色域寬廣 常見的RGB色彩模式-3 ColorMatch RGB 為Radius所定義,符合桌上排版顯示器的原始色域 專門用來做為印刷設定的RGB色彩空間 校正到5000K色溫與Gamma 1.8時是最接近RGB色彩空間與CMYK色彩空間 可安全的轉換色彩空間 常見的RGB色彩模式-4 Lab模式 與裝置無關的色彩空間 亮度與色彩分開 為所有色彩模式的參考標準(Photoshop) RGB Lab CMYK 常見的RGB色彩模式-5 CMYK 由四種印刷分色的色彩構成 C(靛藍) 、M(洋紅) 、Y(黃色) 、K(黑色) 一種完稿稿件的顏色模式 每個像表包含32(8 x 4)位元 由此四色種顏色調配(一個百分比值)組合成所有印刷色彩 如白色,即為所有顏色的含量為0% 常見的RGB色彩模式-6 HSB 以人類對色彩的了解為基礎,由三個基本要素所組成 Hue(色相):色彩由物體所反射出來的顏色 Saturation(飽和度):又稱為彩度,即顏色的強度 Brightness(亮度):明亮與灰暗的程度 掃描器測試與選購 選購掃描器的目的為何 為何需要掃描器? 用途為何? 期望達成什麼效果? 預算多少? 掃描器的分類 辦公室型 主要的影像複製需求為視
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