动画导演-第7讲.pptVIP

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动画导演 北京电影学院 动画学院曹小卉 第六章 动画导演与 中期创作 一、设计稿与施工设计 1、施工设计—— 根据画面分镜头剧本确定制作的方法及步骤※规格——画框号 长度 移动位置※分层——角色与背景 动与不动前与后(包括前、后景)※技巧——各种特殊效果的设计制作 2、设计稿——根据施工设计方案和画面分镜头剧本会出可供制作设计稿※动作设计稿※场景设计稿导演应参与施工设计,并对设计稿绘制提出明确要求二、动作要求与摄影表 1、动作设计提示——导演按照分镜头剧本的要求,对每个镜头中角色的表演动作作出设想并提出要求;2、镜头运动设计——按照剧本要求设计镜头运动(也可由分镜设计人员完成);3、填写摄影表——导演将1、2、两项按格式填入摄影表中相应位置,并将对白(口型)、特效位置也填入表中;三、原画、动画、绘景1、“说戏”—— 导演必须把自己对整体动作风格的设想和每个镜头的要求告诉原画(动作设计);2、检查原动画——导演要检查原画(一般通过动检仪检查,经常也检查动画),以保证动作准确;※动作——内容 力度 幅度 节奏※时间※动作连接※其他——形象 透视 比例等3、指导并检查绘景 四、样片审查1、整体效果——形象 场景 动作 节奏 特效2、“戏”—— 情节 情感3、镜头连接——动作 色彩 技巧4、长度(时间)5、错误第七章 剪辑与 蒙太奇 一、剪辑——影片录音前的最后一道工序,也是导演蒙太奇构思的实现阶段1、叙事的完整与顺畅2、节奏3、叙事风格二、蒙太奇 1、蒙太奇( montage )的定义※ 原意:(建筑用语)安装、组合、构成之意※ 引义:把镜头按创作构思有机地、有目的地分割和组接在一起 2、蒙太奇的来源※ 1915年——格里菲斯(美)“场景式”——“镜头式”a.景别变化——改变观看距离b.组接变化——改变时间顺序 ※ 上世纪20年代——爱森斯坦 普多夫金(苏联)蒙太奇理论——剪辑论 3、蒙太奇的基本单位——镜头※ 镜头组成元素——景别 构图 角度方向 光影 色彩主体运动 镜头运动4、蒙太奇的形式※ 两大类型——叙事蒙太奇 表现蒙太奇a.叙事蒙太奇——连续蒙太奇将单个镜头依时间(或情节发展)顺序排列,传达故事,说明内容,重连续性。b.表现蒙太奇——对列蒙太奇将单个镜头排列在一起,通过对比产生新的含义(寓意、联想),重内在联系。※ 结构性蒙太奇a.连续蒙太奇——依时间及时间发展顺序连接b.平行蒙太奇——将几件不同而有关联的事同时表现c.交叉蒙太奇——同一事件的不同方面交错轮流表现d.重复蒙太奇——同一形象多次插入f.积累蒙太奇——内容性质相同、形象不同的镜头连续出现,强化一个概念※ 语言性蒙太奇a.对比蒙太奇——性质内容对立、相反的镜头连接产生对比效果b.联想蒙太奇——把形象、内容有联系的镜头连接,产生原因-过程-结果等联想c.象征(隐喻)蒙太奇——以某一形象(通常是景物)象征人物或事件的性质d.梦幻蒙太奇——把人物的回忆、想象、幻觉、梦境等与“真实”情景联系e.错觉蒙太奇——同一角色不同动作、景同动作不同角色、景同一角色同动作不同景f.杂耍蒙太奇——用各种技巧手段连接不同镜头 * *

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