第3章会变的箱子——变量.ppt

黑龙江大学电子工程学院 《C++程序设计》 秦丹阳 黑龙江大学电子工程学院 通信工程系 TEL:座机电话号码 Email: qindanyang@hlju.edu.cn 黑龙江大学 Chapter 3 会变的箱子—变量 本章学习目标 了解变量的内涵,包括数据类型、变量名以及初始化 掌握常用的基本数据类型:整型、实型、字符型、布尔型 了解不会变的箱子 掌握算数表达式的运算方式 3.1什么是变量 箱子VS变量(Variable) 创建变量的语句——变量的声明(Declaration) 变量数据类型 变量名1[, 变量名2, ……, 变量名n]; 3.1什么是变量 变量名的命名原则 1不能是可能与C++中语句混淆的单词。 保留字,附录,输入代码时自动变成蓝色的单词一定是! 2第一个字符必须是字母或下划线。 3大小写敏感。 4变量名中不应包括除字母、数字和下划线以外的字符。 经验:变量名应该尽量符合变量里面存放东西的特征! 1驼峰标记法:numOfStudent、typeOfBook等 2匈牙利标记法:iNumOfStudent(整型)、fResult(浮点型)等 3.1什么是变量 变量的初始化 节约环保,利用“旧箱子”,清空原来的内容 初始化(Initialization)的标准格式 初始化在声明中完成 变量名初始值; 数据类型 变量名初始值; 注意: 初始化的时候,要注意

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