第11章 诊断和调试功能.ppt

第十一章 诊断 调试功能 调试程序 为缩短调试和执行时间, Unity Pro 提供以下服务 : 程序动态仿真 在程序元素中插入断点 在单步模式下执行程序,包括Step into,Step out和Step over 调用堆栈获得完整的程序路径 通过使用动态数据表或集成操作屏进行输入和输出 动态仿真 布尔和模拟变量直接在程序编辑器中 (绿色, 红色或黄色)进行仿真 变量窗口在当前激活的编辑器窗口中显示变量 显示框 监视窗口 (1) : 与一个变量关联,显示其数值. 窗口颜色根据由数值与最小值和最大值比较的结果来决定(黄色, 蓝色或紫红色) 工具提示 (2) : 当光标移动到模拟变量上时显示其数值 动态数据表 修改变量数值 修改模拟量的显示格式 (二进制, 十六进制,...) 强置布尔变量 把动态数据表与程序选定部分相关联, 可以使用菜单 Services/ Initialize Animation Table. 断点 停止任务执行,监测代码特性和变量数值 断点不能用于事件任务中 断点可以在所有程序中设定 (新断点或观察点的创建会删除以前的断点或观察点) 观察点 观察点可以在程序执行到观察点所在的程序行时监测变量的值,而不是在扫描周期的末尾 观察点不能设置在事件任务中 整个程序中只能设置一个观察点 (新观察点的创建就删除了前面的断点

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