矢量和位图 位图:在空间和亮度上已经离散化了的图像,由计算机屏幕上地像素点组成。 矢量图:是对图像依据某个标准进行分析而产生的结果,以一组指令的形式存在。矢量图形在存储中占空间小,但显示时间长。 Flash优点 基于矢量的图像,可以做到无级放大。 文件的数据量小,适合于网页。 使用插件工作方式,不依赖于浏览器。 采用流式的播放技术,减少用户的等待时间。 界面之时间轴及舞台 时间轴窗口:是Flash 进行动画创作的主要工具。该窗口分左右两部分,分别用于层的控制和时间线的控制。 时间轴用于组织和控制文档内容在一定时间内播放的图层数和帧数。与胶片一样,Flash 文档也将时长分为帧。 界面之时间轴及舞台 界面之时间轴及舞台 帧:就是动画里的一幅静态画面 关键帧:动画对象属性发生改变的帧 帧的操作(移动删除等) 帧速率:每秒播放的帧数(12fps,电影24fps, PAL制25fps,NSTC制30fps) 界面之时间轴及舞台 层:层的概念与其他软件相同。可以把层想象为透明的纸。 图层可以帮助您组织文档中的插图。可以在图层上绘制和编辑对象,而不会影响其它图层上的对象。 界面之时间轴及舞台 舞台是绘制和编辑图形的区域 用放大工具可以直接对图片进行缩放 要用指定的比例放大或缩小舞台,可选择“视图”→“缩放比率”→ “符合窗口大小”菜单。 要移动舞台视图,在“
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