- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
本科毕业论文
题 目:我国网络游戏的发展及推
广方式分析
院 (部):
专 业:
班 级:
姓 名:
学 号:
指导教师:
完成日期:
目 录
摘 要 IV
ABSTRACT V
1前 言 1
1.1选题背景及意义 1
1.2本文主要研究内容 1
2网络游戏的基本理论 2
2.1网络游戏的概念 2
2.2网络游戏的特点 3
3网络游戏的电子商务价值讨论 4
3.1网络游戏商家角度上的经济学 4
3.1.1网络游戏的产品价值 5
3.1.2网络游戏的网络外部性 5
3.1.3网络游戏行业中的竞争策略 5
3.2 网络游戏玩家角度上的经济学 7
3.2.1网络游戏对玩家的正面影响——网络正外部性 7
3.2.2网络游戏对玩家的负面影响——网络负外部性 8
4网络游戏市场发展状况 9
4.1 游戏用户规模 9
4.2游戏用户行为特征和偏好 10
4.2.1 PC网游用户行为特征和偏好 10
5当前游戏市场的发展趋势 16
5.1 PC游戏增速放缓 16
5.2手机网游份额进一步扩大 16
5.3电视游戏成为新的市场热点 17
6游戏推广平台分析 17
6.1齐名推推游戏推广平台简介 17
6.2齐名推推推广方式分析 18
6.2.1推广人员的类型及特点 18
6.2.2游戏推广的合作模式 18
7总 结 21
谢 辞 23
参考文献 24
摘 要
随着互联网的兴起、普及及发展,网络游戏产业作为一种新兴的高新技术产业,已经与影视、音乐等产业一道成为全球重要的娱乐产业之一。在全球网络游戏产业高速发展的背景之下,中国网络游戏产业的发展是一日千里。看今朝,网络游戏毅然成为我国互联网企业的重要盈利点,崛起了一批如网易、腾讯等有着较强实力的网络游戏公司,并形成了自己特有的商业模式与产业链条。
网游的蓬勃发展势必会带来一系列的问题,比如相关法律不齐全、网游带来的网瘾问题、游戏中公平性与利益之间的权衡等等,都是在考验着每一位网游参与者的智慧。
如何给网络游戏产业一个合理的定位,如何在显著的价值与不可忽视的负面影响之间进行抉择,是抑制或鼓励其发展,这已成为中国网络游戏行业无法避免问题。本文先从网络游戏的定义出发,从根源分析什么是网络游戏;然后从电子商务的角度剖析网络游戏,分析其在经济学中的价值;进而从目前网络游戏发展现状出发,深层次举例说明其不可小觑的社会价值;最后以齐名推推游戏推广方式微观分析网络游戏的具体推广。本文希望能给其一个明确的社会定位,并为其持续发展提供有益的建议。
关键词:网游产业;网游推广;电子商务;游戏成瘾
Chinas Online Game Development And Promotion Of Ways Analysis
ABSTRACT
The online gaming industry (referred gaming industry) as a new digital entertainment with the rise of the Internet , the popularity and developed, but also the formation of a new cultural and artistic forms. The online gaming industry as an emerging high-tech industry, has become one of the same film, music and other entertainment to keep pace with the worlds major industries. In the global online gaming industry is developing rapidly in the background, but also the rapid development of Chinas online game industry. Currently, online games have become a major profit point of Chinas Internet companies, such as the formation of Netease, Tencent has a strong strength of online gaming companies , and formed its own unique business model and industry chain: the
您可能关注的文档
- 大学毕业论文---微弧负载cu2+的钛网降解甲醛的研究.doc
- 大学毕业论文---微波功率放大器的仿真设计.doc
- 大学毕业论文---微生物燃料电池正文.doc
- 大学毕业论文---微生物燃料电池论文正文.doc
- 大学毕业论文---快递企业的物流系统规划以顺丰速运为例电子商务大学.doc
- 大学毕业论文---快速傅里叶变换算法及其在信号处理中的应用.doc
- 大学毕业论文---快速傅里叶变换算法及其在信号处理中的应用正文.doc
- 大学毕业论文---我国中小企业的营销环境与现状、优势与劣势及策略.doc
- 大学毕业论文---我国中小企业的营销环境与现状、优势与劣势及策略(论文)设计.doc
- 大学毕业论文---我国企业社会责任会计信息披露影响因素实证研究基于沪市生物制药行业.doc
- 大学毕业论文---我国车削中心发展情况和典型生.doc
- 大学毕业论文---我国酒店业服务质量存在的问题及策略研究.doc
- 大学毕业论文---我国酒店业服务质量存在的问题及策略研究(论文)设计.doc
- 大学毕业论文---房屋出租中介管理系统的设计与实现.doc
- 大学毕业论文---房屋出租中介管理系统设计与实现.doc
- 大学毕业论文---手机模型类零件的设计论文加工与研究.doc
- 大学毕业论文---手机版网络服装销售平台.doc
- 大学毕业论文---手机网络对人际交往的影响及对策研究.doc
- 大学毕业论文---手机网络对大学本科人际交往的及对策研究(论文)设计.doc
- 大学毕业论文---手机题库软件与高中物理教学研究.doc
文档评论(0)