各项目游戏规则及注意事项4(裁判专用).docVIP

各项目游戏规则及注意事项4(裁判专用).doc

  1. 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
各项目游戏规则及注意事项(裁判专用) 车上游戏:互动 时间:45~50分钟 参与人数:全体参训人员 活动要求: 明确本次活动的目的,宣布活动纪律以及注意事项; 车上简单互动,初步了解周围的人员,以便进行顺利开展第一阶段培训。 注意事项:培训师负责调动全车气氛活跃,使参训人员有初步认识,方便第一阶段的培训进行。 第一阶段:投球认人 时间:20~25分钟 第一/三阶段活动场地 参与人数:全体参训人员 游戏要求:临时负责人监督,各圈成员认真传球,尽量记住本圈其他人的部门以及姓名。 游戏玩法: 培训师下令,将参训人员分别排队。(按照报数1,2,3后,站成3圈); 每圈确定临时负责人(主任团中的3人)一名; 由临时负责人开始,首先报出自己的部门以及名字,然后将手中的球传给另外一个人(不能为左右相邻者,两次传球不能传给同一人),接球者要立刻大声,清晰地报出自己所在部门以及名字,然后再将球传到其他人员手中,如此反复,直到所有的成员都已经传球几次为止; 3~5分钟以后,听培训师指挥。此时需要再从临时负责人开始传球。此时,接球者时必须说出投球者名字,而不是自己的名字。 小惩罚:每圈设“冒险箱”一个,无法说出投球者部门或名字者,将从中抽取一张纸条,并按照提示完成任务。 第二阶段:湿地大冒险 1)爬坡走网循环赛 时间:5分钟*8场(共40分钟) 所需人数:每组5人 游戏规则:按照规定线路跑完全程,在器材承受范围内,不限人数通过(最多4人同事在设施上),以五分钟为限,裁判记录时间终止时,每组到达起点人次。 活动顺序:按部门抓阄所决定的参与顺序。 裁判要求:记录各组到达起(终)点人数,犯规次数并填表。 评分标准: 1.犯规者,在最后成绩基础上,减1人\次,累计犯规三次后,取消本次资格(由裁判判定是否犯规); 2.到达人次最多三组,分别加上5,3,1分(若有相同成绩者,按照总共三名加分)。 2)拉划船 时间:2分钟*8场(共16分钟) 所需人数:每组选4人 游戏规则:在裁判宣布开始后,参与成员完成上船,协力“划”到对岸,着陆,并告知完成全过程。裁判记录各组从上船到上岸时间。 活动顺序:按部门抓阄所决定的参与顺序。 裁判要求:记录各组完成全程所用时间,犯规次数并填表。 评分标准: 1.犯规者,在最后成绩基础上,加5秒\次,累计犯规三次后,取消本次资格(由裁判判定是否犯规); 2.到达人次最多三组,分别加上5,3,1分。 3)勇敢冲冲冲 时间:3分钟*8场(共24分钟) 所需人数:每组选4人 游戏规则:同组4人同时从指定位置出发,到达底部响应设施后,同组成员配合摇三下设施,直到4人全部到达对岸。 活动顺序:按部门抓阄所决定的参与顺序。 裁判要求:记录各组完成全程所用时间,犯规次数并填表。 评分标准: 1.犯规者,在最后成绩基础上,加5秒\次,累计犯规三次后,取消本次资格(由裁判判定是否犯规); 2.到达人次最多三组,分别加上5,3,1分。 4)水上梅花飞 时间:5分钟*8场(共40分钟) 所需人数:每组选2人 游戏规则:两名成员(前、后各一名)均通过各种障碍,顺利到达对岸。 活动顺序:按部门抓阄所决定的参与顺序。 裁判要求:记录各组完成全程所用时间,犯规次数并填表。 评分标准: 1.犯规者,在最后成绩基础上,加5秒\次,累计犯规三次后,取消本次资格(由裁判判定是否犯规); 2.到达时间最短三组,分别加上5,3,1分; 3.落水则宣布计时结束,不予统计时间。 5)独木晃到底 时间:8分钟*4场(共32分钟) 所需人数:每组选2人(一人参赛,一人辅助) 游戏规则:两组的参赛人员分别从两边同时出发,辅助成员负责在独木连接独木晃桩端辅助。参赛成员两两相遇时,可选择摇晃使对方落水或者互不相犯。落水队直接被淘汰,另外一队完成全程则宣布胜利。辅助人员不得干预对方参赛人员的正常进度。 活动顺序:按部门抓阄所决定的参与顺序。 裁判要求:记录各组完成全程所用时间,犯规次数并填表。 评分标准: 1.犯规者,在最后成绩基础上,加5秒\次,累计犯规三次后,取消本次资格(由裁判判定是否犯规); 2.到达时间最短三组,分别加上5,3,1分; 3.落水则宣布计时结束,不予统计时间。 6)神秘铁三角 时间:10分钟*5场(或更少)(共50分钟) 所需人数:不超过 5人。(本环节难度极大,采取自愿原则) 游戏规则: 每个部门最多1人,超出时,采用抓阄决定是否参加; 在规定10分钟以内,通过全程设施。 活动顺序:现场立即抓阄决定参与顺序。 裁判要求:记录各组完成全程所用时间并填写相应表格。 评分标准: 通过全程者均可加3分; 在10分钟内完成且最短时间到达3人,额外为本组加5,3,1分; 落水则宣布计时结束

文档评论(0)

zilaiye + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档