第八章_虚拟现实56.ppt

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * 虚拟现实交互设备 交互设备的软件支持 软件供应商必须为每一硬件供应商的输入设备单独设计应用接口驱动程序 虚拟现实软件间的区别(就交互设备而言) 所能支持的输入设备的多少 设备与各自系统的集成方式 是否有能力进行扩充以支持新的交互设备 主要内容 虚拟现实系统的特点及组成 立体视觉的生成与获取 虚拟现实交互设备 虚拟现实系统的分类 增强现实技术 * VR系统的主要不同之处在于系统与用户之间界面 基于系统与用户界面划分 桌面型VR系统 头盔型VR系统 基于投影显示的VR系统 遥在系统 … * 虚拟现实系统的分类 * 桌面型虚拟现实系统 采用计算机屏幕作为立体显示载体 辅以一定的声音输出设备、三维交互设备和立体眼镜等 传统计算机图形学的自然扩展 具有好的性价比,但沉浸感略差 * 基于HMD的虚拟现实系统 利用HMD等设备把用户的视觉、听觉对外界封闭起来 用户完全投入到虚拟环境中 能提供好的沉浸感 阻断了人与人间的交流 * 基于投影显示的虚拟现实系统 利用大规模投影显示设备让用户完全或部分融入虚拟环境 沉浸式 典型代表:CAVE 半沉浸式 典型代表:Workbench * 基于投影显示的虚拟现实系统 CAVE 美国Illonis大学EVL实验室首创 由3~6个投影屏幕组成正方体形状 计算机系统产生立体图像,经投影仪

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