第3章C ++.pptVIP

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补充:查看运行界面(上机问题) VC++中如果是按F5运行的话,表示以调试方式运行,如果遇到断点可以停下来,也可以单步调试、监视变量等。程序结束时立即退出。 如果是按Ctrl+F5运行的话,表示以独立的方式运行,即使遇到断点也不会停下来。但程序结束时会显示一个“按任意键继续”,让你有足够的时间观察运行结果。 在Windows下的其他编译环境中,要达到类似效果的话,在程序的最后加上一句: system(pause); 这个system函数包含在头文件stdlib.h(C++是cstdlib)里面。 补充:查看运行界面(上机问题) scanf(“%d,%d”,a,b); //之后?换行符/回车符还 留在输入缓冲区中 getchar();?//刚好读取到该字符,所以 程序不会暂停下来等待键入字符 getchar();?//再加一个?getchar(); //或?system(pause); //?暂停执行?来解决 补充:查看运行界面(上机问题) #includecstdlib system(pause); #includeconio getchar(); run-cmd-程序路径?名称 在说明引用时加上const修饰,则被说明的引用为常引用。格式: const 类型说明符 引用名 例如: int a=5; const intb=a; 其中b即是一个常引用,则在函数中不可以改b的值,也就是不可以改变a的值。 练习: 1、________不是面向对象系统所包含的要素。 A 重载 B 对象 C 类 D 继承 2、________的功能是对对象进行初始化。 A 析构函数 B 数据成员 C 构造函数 D 静态成员函数 3、在下列关键字中,用以说明类中私有成员的是________。 A public B private C protected D friend 4、C++对C语言作了很多改进,下列描述中 使得C语言发生了质变,即从面向过程变成面向对象。 A 增加一些新的运算符 B 允许函数重载,并允许设置默认参数 C 规定函数说明必须用原型 D 引进了类和对象的概念 5、面向对象程序设计将数据与________放在一起,作为一个相互依存、不可分割的整体来处理。 A 对数据的操作 B 信息 C 数据隐藏 D .数据抽象 6、已知f1(int)是类A 的公有成员函数,p 是指向成员函数f1( )的指针,采用_____是正确的。 A p=f1 B p=A::f1 C p=A::f1( ) D p=f1( ) 7、在说明:const char *ptr;中,ptr应该是________。 A 指向字符常量的指针 B 指向字符的常量指针 C 指向字符串常量的指针 D 指向字符串的常量指针 判断: 1、空类就是没有名字的类。 2、面向对象系统的封装性是一种信息隐藏技术,目的在于将对象的使用者与设计者分开,使用者不必知道对象行为实现的细节,只需用设计者提供的协议命令对象去做即可。 3、引用类型和指针类型作为函数的形式参数时,对调用函数的实际参数的要求是一样的,均是地址。 4、对象数组在创建时要求构造函数不能有任何参数。 例3.9 对象的赋值。 int main() { Box box1(15,30,25),box2; coutThe volume of box1 is box1.volume()endl; box2=box1; coutThe volume of box2 is box2.volume()endl; return 0; } 运行情况: The volume of box1 is 11250 The volume of box2 is 11250 曰觉环敖蚁铜次亨哨黍个耘批峻旭艳墙躲蹿韶棕淑铱伍仑茁畔饥军究印谩第3章C C++第3章C C++ 对象的赋值只对其中的数据成员赋值,而不对成员函数赋值。 记住:类的数据成员中不能包括动态分配的数据,否则赋值时可能出现严重后果。 扫澎颊脾爪屹贡牡纷欧姨氮桩疆杭烃缔畴消脉包刻射喜廉到赂挡质邪溉吾第3章C C++第3章C C++ 3.8.2对象的复制 对象复制的一般形式为 类名 对象2(对象1); 例如: Box::Box(const Boxb) {

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