学习流程图,发展高阶思维.docVIP

  1. 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
学习流程图,发展高阶思维流程图是指以特定的图形符号加上说明将某个过程步骤表示出来的一种图示技术。它以简单直观的形式提供了一种结构,各种数据操作一目了然,使人不会产生歧义。在学习信息技术的过程中,教师借助流程图,能让学生更好地理解问题,并建构知识。周以真教授提出的计算思维是人类求解问题的一条有效途径,而学习使用流程图是计算思维的一种具体实现,是学习者应该掌握的一种高级技能。笔者在小学高段信息技术学习中渗透了初步的流程图知识技能,取得了一定的成效。笔者现就学生学习过程中使用流程图的策略,与大家一起探讨学习。主题任务流程化在人们进行信息处理的过程中,流程图能使抽象问题具体化、操作问题可视化。在信息技术课中布置学习任务时,有时候教师语言即使准确到位,也可能还不如一张直观的流程图表达得更为精确。因而,在小学高段信息技术教学中,笔者布置任务时尽可能“用图说话”,起到了事半功倍的效果。笔者在教学五年级《电子信使》这一课时,考虑到有近半数学生已经有了QQ邮箱,因而这部分学生可以直接登录QQ邮箱。没有QQ邮箱的学生,可在新浪邮箱中免费注册,不仅可以充分利用教材资源,而且很容易注册成功。因而笔者布置了如下任务:有QQ邮箱的学生,打开后,输入用户名密码进行登录;没有QQ邮箱的学生,打开后,点击“注册”按钮,输入用户名、密码、验证码进行注册。而后每位同学登录到邮箱,任务完成。然而,学生在实际操作中,总会出现这样那样的问题。例如,已经有E-mail的学生在注册新邮箱,而没有E-mail的学生在网站上直接登录等,学习效果并不理想,一节课下来还有十多位学生没有注册成功。课后,笔者一直在思考怎样使任务更清晰合理,联想到生活中很多办事大厅里的各种流程表示,想到了用流程图表示刚才的任务(如图1),于是第二天便在五年级平行班中进行了尝试。当出示流程图任务时,学生有强烈的新鲜感并产生了学习的欲望;另外,学生觉得流程图专业性很强,读懂它很有成就感。笔者详细讲解了流程的方向,学生很快便读懂了流程图所表达的意义。他们在完成任务时,也比上节课有较明显的改善,注册登录电子邮箱的成功率也大大提升了。在学习流程图的初始阶段,教师应尽量用正确的流程图表示方法,使学生学会读图,明白流程的走向,而不要过分强调流程图的画法。有了流程图的知识,可以使学生的学习更加合理高效。另外,随着流程图学习的深入,教师可以尝试让学生画简单的流程图,但不一定非要严格按照计算机程序流程图的画法来进行绘制。掌握流程图的思想、方法才是最重要的。当学生读懂流程图、会画简单的流程图时,其学习效率将会大大提高,也会改进自身学习行为。问题求解流程化到了小学高段,信息技术教材安排了许多探究性学习内容及综合任务,如《我的游记》《身边的学问》等内容。面对这些内容,有少数学习能力稍弱的学生会在问题面前束手无策,而教师借助流程图则可以帮助学生分解难点,把复杂问题深度剖析为简单可行的操作。笔者在教学六年级《综合任务:机器人赛跑》一课时,基于教学内容的复杂度,对教学内容作了一些必要的处理,在第一课时中安排了“分析问题画流程图”环节。学生通过画流程图练习,可以加深对流程图的认识,特别是对程序的执行主体、开始、结束、条件等有更直观的认识。在直观流程图的基础上,学生在VJC仿真软件中顺利地实现了程序编写。这样,学生借助流程图对复杂的实际问题进行了解析,把复杂问题简单化、流程化,从真正意义上学会了解决问题的方法与步骤。下面是笔者设计的问题情境:Robot太喜欢百米赛跑项目了,它不断挑战着人类的速度极限。Robot能在多少时间内跑完百米呢?跑道如图2所示。Robot赛跑时需要符合以下两个条件:①从直道一端出发沿跑道前进;②碰到终点线停止,完成百米赛跑。讨论1:你能把“沿跑道前进”表述成“如果……就……”这样选择结构的句式吗?画出这部分的流程图。讨论2:机器人重复检测前进的条件是什么?重复执行的部分又是什么?把流程图补充完整。学生通过两次讨论分析,分解难度,合理利用流程图解决问题。讨论1让学生用“如果……就……”句式表述,再把选择结构表述成计算机能懂的条件语句。有了这样的分析支撑,学生在纸上就可以很容易地画出相应的流程图。讨论2则让学生进一步分析重复执行的条件、重复执行的部分。学生经过讨论可以得出:上述问题是一个条件循环结构,其内嵌套了一个选择结构。而后,师生共同努力把这个流程图画完整。有了流程图之后,VJC仿真程序自然就水到渠成了,问题也就迎刃而解了。项目分析流程化在信息技术学习过程中,有些内容具有较为复杂的思维过程。如果这些内容教师不加以提炼,授学生以渔,则学生可能会无所适从。因而教师在教学中要逐步训练学生参与一些高阶思维过程,学会规划项目,展开项目分析,从而更好地开展学习。例如,在教学《综合任务:小报编辑》一课时,笔者让学生完成一份制作精

文档评论(0)

lmother_lt + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档