第四章三维物体的创建与编辑 3Dmax2009标准基本体 长方体方体: 键盘输入—精准创建长方体 参 数—对创建的长方体进行长宽高修改 片 段 数—可将长方体分段以便以后添加命令使用 VRayShadow 3Dmax2009标准基本体 圆锥体: 键盘输入—精准创建圆锥体 参 数—对创建的圆锥体进行修改 半径一为底面半径,半径二为顶面半径。 片 段 数—可将圆锥体分段以便以后添加命令使用 3Dmax2009标准基本体 球体 参数—半径调整球体的大小。 半球—可以在纵方向创建球体的一部分 (输入0.5为半球) 3Dmax2009标准基本体 几何球体 参 数—和普通球体一样,半径调整球体大小,与普通球体不同的是几何球体的表面上三角形的。 基点面类型—调整球体表面 3Dmax2009标准基本体 圆柱体 键盘输入—精准创建圆柱体 参 数—调整创建好的圆柱体大小。 片 段 数—可将圆柱体分段以便以后添加命令使用 3Dmax2009标准基本体 管状体 键盘输入—精准创建管状体 参 数—调整创建好的管状体大小。 片 段 数—可将管状体分段以便以后添加命令使用 3Dmax2009标准基本体 圆环 参数—调整圆环大小,半径一为圆环总的大小,半径二位小圆环大小。 片 段 数—可将圆环分段
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