程序设计基础第九章.ppt

设计模式——适配器设计 class WindowImpl extends WindowAdapter{ public void open(){ System.out.println(窗口打开。) ; } public void close(){ System.out.println(窗口关闭。) ; } }; public class AdapterDemo{ public static void main(String args[]){ Window win = new WindowImpl() ; win.open() ; win.close() ; } } 抽象类与接口之间的关系 学生实训 1、定义类Shape,用来表示一般二维图形。Shape具有抽象方法area和perimeter,分别用来计算形状的面积和周长。试定义一些二维形状类(如矩形、三角形、圆形、正方形等),这些类均为Shape类的子类。 分析 * * * * * * * * * * * * * 程序设计基础 -----孔美云 本单元内容 抽象类的定义 抽象类的使用规则 接口的格式 继承抽象类实现接口 接口继承 接口的实际应用 为抽象类与接口实例化 适配器设计 抽象类与接口之间的关系 抽象类

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