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第1课 汤姆和杰瑞
教学目的 知识 复习鼠标的操作方法,主要是单击和双击的操作
重 点 通过游戏,使学生产生浓厚的学习兴趣鼠
难 点 用鼠标的单、双击来躲避障碍物
一、创设情境,导入新课
教师出示课件(汤姆和杰瑞):你们认识他们吗?他们是汤姆和杰瑞。杰瑞是一只非常聪明的小老鼠,虽然大猫汤姆总是想抓住它,但都未能如愿。今天,他们又碰到了一起,杰瑞该怎么办呢?让我们一起来帮助它吧!
学生边看课件,边听老师的讲解。
师:他们藏在哪里呢?只有找到才能找到他们,而就在电脑桌面上,你们看到了吗?
师:你们可真聪明,还记得上学期我们学过的双击鼠标吗?现在就请你双击游戏图标,看看发生了什么?
2、游戏规则
师:教材向我们介绍了游戏的玩法,下面就请你跟着教材的介绍尝试操作,看谁能最先学会游戏规则。
学生看书,尝试操作,教师巡视。
师:谁愿意向大家介绍一下你是怎么做的?
找两名学生介绍演示,教师适时板书(单击——跳跃,可以跳过小的障碍;双击——跳得更高,可以跳过大的障碍)
师:跳起来时要注意吃食物啊,谁还有操作的小技巧介绍给大家?
师:这个游戏你们都学会了吗?要操作时要注意观察周围的环境,做到眼观六路啊。现在请大家先做热身练习。
学生操作。教师巡视指导。
三、开展比赛
师:同学们操作得都不错,我们来比比赛,看谁的小杰瑞得分最多,最聪明。
学生开展比赛。教师计时,公布比赛规则。
四、休息一下
师:刚才同学们指挥小杰瑞战胜了大猫汤姆,咱们让小杰瑞休息一下。先来帮助他复习一下以前学过的知识吧!
(让学生在教材上填一填正确的开机顺序,并让学生回答)
师:(带领学生休息5分钟,可采用唱歌、游戏等形式)
五、拓展延伸
(视课堂情况而定,如果时间紧张,此环节可简单指导,让学生课后探索)
师:刚才我们帮助小杰瑞战胜了大猫汤姆。汤姆虽然总是找杰瑞的麻烦,但是有时候也挺可怜的。下面我们就反过来帮帮汤姆吧!请大家重新选择游戏角色,这次选择汤姆。先自己试一试怎样才能帮助汤姆。
(学生操作,教师巡视。)
师:哪位同学找到了帮助汤姆的方法?愿意告诉其他小朋友?
(学生回答,教师进行规范。)
师:下面大家一起来帮助汤姆吧!
(学生操作,教师巡视指导。)
五、归纳总结
师:你们的小杰瑞都很聪明,逃出了大猫汤姆的魔爪。通过这节课学习你有什么感受?
师:只有认真观察、分析才能解决问题,排除困难,希望你们像聪明的小杰瑞一样,在学习的道路上勇往直前。
第2课 生日快乐歌
教学目的 知识 巩固练习鼠标的操作方法,主要是单击的操作
师:你们都知道自己的生日吗?谁能说说你的生日都是怎么过的?那爸爸妈妈的生日有谁知道?爸爸妈妈爱你们,每次过生日都送你们礼物,今天我们也送爸爸妈妈一个礼物,为他们做一个生日蛋糕。
二、探究新知
1、走进蛋糕房
2、做蛋糕
(1)选颜色
师:你都吃过哪些颜色的蛋糕?
师:蛋糕太诱人了,说得老师都流口水了,我们的蛋糕也能选颜色,只要你用左键单击蛋糕,现在就请你为蛋糕选一款颜色吧,看谁做得又快又好。
学生操作
师:谁来说说我们的蛋糕共有多少种颜色?
(2)添加花式
师:我们现在选好了蛋糕,接下来就需要为蛋糕添草莓、饼干、巧克力、奶油花、蜡烛、祝福文字等花式,这些花式就放在蛋糕房的右侧栏中,现在就请你参照书中的指示,试着为你的蛋糕添加一个花式吧。
学生操作。教师巡视。
师:谁能来说说你是怎么为蛋糕加上花式的?
学生汇报,教师板书步骤。
师:说得真不错,添加花式需要三步:单击花式→移到蛋糕上→单击
三、练习创作
学生创作,教师巡视指导。(配乐)
四、展示交流
师:大家的蛋糕都做完了,现在请你们把它拿出来与大家分享。
五、情感升华
师:当你手捧蛋糕,最想对爸爸妈妈说什么?
师:爸爸妈妈为我们付了太多,希望你们今后多体谅爸爸妈妈辛苦,多为爸爸妈妈做些力所能及的事,做一个好孩子。
第3课 小小设计师
教学目的 知识 巩固练习鼠标的操作方法,主要是单击的操作
重 点 小屋的设计
难 点 家具的选择
一、激趣导入
师:老师买了一个新房子,现在缺个设计师,你们愿不愿意帮助老师来设计小屋吗?今天你们就是小小设计师。(板书课题)
二、探究新知
1、走进小屋
师:老师的房子就在电脑桌面上,现在就请小设计师们参照书中的提示走进房子看一下吧。
2、分析小屋
师:让我们来分析一下小屋都为我们准备了哪些东西?
3、设计小屋
师:这么多按钮都有什么用呢?现在就以小组为单位研究一下每个按钮的作用。
学生小组研究,汇报。
师:这些就是小屋为我们准备的家具,它们会发挥大的用处哟。
三、练习创作
师:我们已了解了每个家具类型和位置,现在就请你们赶快动手设计小屋吧。
四、展示交流
师:谁愿意把你设计的小屋展示给大家看?同时说说为什么这样设
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