2015参与性培训方法.pptVIP

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SIYB中国项目 参与性培训技巧 按1—100%的’参与程度’为尺度将各种培训方法分类 分组讨论并准备使用相应的参与性方法上一堂示范课: 第一组:围绕椰子这个题目产生各种企 业想法(建议:头脑风暴) 第二组:在中国企业获得成功的因素 (建议:讨论) 第三组:商店销售员 (建议:角色扮演) 讨 论 谢 谢! * Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 教学目的 类型 重要性 参与性 培训方法 头脑风暴 讨论 角色扮演 讲课 案例 练习 游戏 总结 教学目的 在本次课结束时,使参加培训的学员: 1.明确SIYB培训项目的参与性培训方法的种类、利弊、用途; 2.能够在SIYB培训中有效使用项目的参与性培训方法。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 请每位学员思考并举例说明常用的教学方法有哪些? ? 教学目的 类型 重要性 参与性 培训方法 头脑风暴 讨论 角色扮演 讲课 案例 练习 游戏 总结 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 讲课 参与性 案例 讨论 游戏 头脑风暴 练习 角色扮演 基 本 教 学 方 法 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 0 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100% 教学目的 类型 重要性 参与性 培训方法 头脑风暴 讨论 角色扮演 讲课 案例 练习 游戏 总结 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 描述学习金字塔 5% 10% 20% 30% 50% 75% 90% 平均记忆保留率 教学目的 “学习”的 定义 成人学习 的法则 人类需求 层次理论 成人学习 的注意力 曲线 学习金 字塔 总结 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 描述学习金字塔 平均记忆保留率 5% 10% 20% 30% 50% 75% 90% 阅读 讲座 视听 示范 小组讨论 通过行动实践 教授他人/立即应用学到的知识 教学目的 “学习”的 定义 成人学习 的法则 人类需求 层次理论 成人学习 的注意力 曲线 学习金 字塔 总结 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 讨论: 1、为什么参与性培训方法对成人学习 十分重要? 2、在实践教学过程中不能经常采用参 与性培训方法的原因? 教学目的 类型 重要性 参与性 培训方法 头脑风暴 讨论 角色扮演 讲课 案例 练习 游戏 总结 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 教学目的 类型 重要性 参与性 培训方法 头脑风暴 讨论 角色扮演 讲课 案例 练习 游戏 总结 Evaluation only. Created with Aspose.Sl

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