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例1 掷骰子问题 一颗骰子掷一次,共有六个可能的结果,即 :出现i点,i=1,2,3,4,5,6 样本空间 中的每一个样本点,都自然地对应一个数值 若把 看作定义域(原像集) 把 R 看作 (像 集) 则我们定义了一个从 到R的映射 即 ( wi)=i, 例3 掷币问题 一枚硬币掷一次,可能的结果有两个:“出正面”,“出反面”与数值无关。 但如果令w1=出现反面 ;w2 :出现正面 * 上一页 下一页 概率论与数理统计教程(第五版) 目录 结束 返回 * 上一页 下一页 概率论与数理统计教程(第四版) 目录 结束 返回 第二章 随机变量及其分布 §2.1 随机变量的概念 §2.2 离散随机变量 §2.4 连续随机变量 §2.5 随机变量的分布函数 §2.3 超几何分布·二项分布·泊松分布 §2.6 连续随机变量的概率密度 §2.8 随机变量函数的分布 §2.7 均匀分布·指数分布 第二章(续) §2.13 二维随机变量函数的分布 §2.9 二维随机变量的联合分布 §2.10 二维随机变量的边缘分布 §2.12 随机变量的独立性 §2.11 二维随机变量的条件分布 阅读P49-51并思考以下一些问题? (3)为什么要引入随机变量(或者引入随机变量的意义)? (4)如何引入随机变量? (2)随机变量与普通的函数有何区别? (1)随机变量的定义? §2.1 随机变量的概念 (6)随机变量的类型及定义? (5) 如何用随机变量刻划随机事件? ? 1 随机变量的定义 §2.1 随机变量的概念 随机变量的取值在试验之前是不确定的,按统计规律给出取值的概率,因而具有随机性,而普通函数的取值是由对应法则唯一确定. 随机变量的定义域是样本空间,而普通函数的定义域是实轴上的区间. 2 随机变量与普通函数的区别? (1)定义域: (2)函数取值: 为了研究随机现象的统计规律性. 3 引入随机变量的意义 通过引入随机变量,我们可以将形形色色的样本空间统一化,数量化,使之与实轴上的一个区间或离散点集对应起来,就可以用微积分的理论与方法对随机试验与随机事件的概率进行数学推理与计算,从而完成对随机试验结果的统计规律性的研究. 1、有些试验结果本身与数值有关(本身就是一个数). 例如,掷一颗骰子面上出现的点数; 九月份南京的最高温度; 每天从南京南站下火车的人数; 昆虫的产卵数; 4 如何引入随机变量? 4 如何引入随机变量? 它给出了样本点和实数之间的一个对应关系; 同时,变量X表示一枚骰子掷一次出现的点数. 4 如何引入随机变量? [例2] 2、在有些试验中,试验结果本身与数值无关,但我们可以引进一个变量来表示它的各种结果.也就是说,把试验结果数值化. 4 如何引入随机变量? 表示一次试验中出现正面的次数。 给出了样本空间和实数之间的一个对应关系, 4 如何引入随机变量? 把随机试验的结果用数量来表示, 相当于在样本空间上定义一个实值函数 , 即 . X( ) R 称这种定义在样本空间上的实值函数为 随 量 机 变 而表示随机变量所取的值 时,一般采用小写字母x,y,z等. 随机变量通常用大写字母 X,Y,Z或希腊字母ζ,η等表示 ? 5 如何用随机变量刻划随机事件? §2.1 随机变量的概念 §2.1 随机变量的概念
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