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第五章 多媒体技术基础 大学计算机基础 第5章多媒体技术基础 主讲人:杨前旭 多媒体与多媒体技术 多媒体: 多媒体是融合两种以上媒体的人机交互信息交流和传播媒体。 多媒体技术: 多媒体技术就是采用计算机技术把文字、声音、图形、图像和动画等多媒体综合一体化,使之建立起逻辑连接,并能对它们获取、压缩编码、编辑、处理、存储和展示。(特征:多样性;集成性;交互性。) 多媒体系统的构成 基本组成: 计算机; 接口卡; 声像输入设备; 声像输出设备; 软件; 控制部件。 多媒体系统的硬件结构 多媒体系统的软件结构 多媒体技术的应用与发展趋势 计算机的多媒体化;(两个方向:一是与家用电脑结合;二是向高档发展) 音响和视频系统的智能化;(把音响、视频设备与多媒体技术结合提高性能) 数字通信网络化; 分布式多媒体技术与系统的实用化(多媒体电子邮件、实时电视会议和虚拟现实等) 模拟音频与数字音频 模拟音频: 对自然界中连续变化的声音的模拟,是一种模拟量。 数字化音频: 数字化音频的获得是通过每隔一定的时间间隔测一次模拟音频的值并将其数字化。 声音的数字化 声音信号数字化的过程可分为: 采样、量化和编码,如下图: 声音的播放 解码 D/A转换 插值 数字音频 模拟音频 MIDI音乐 MIDI是Musical Instrument Digital Interface的简称,可译成“电子乐器数字接口”,是用于合成器、乐器、和计算机之间交换音乐信息的一种标准协议。 优点:生成的文件比较小,因为MIDI文件存储的是命令,而不是声音波形;容易编辑,因为编辑命令比编辑声音波形要容易的多;可以作背景音乐,因为MIDI音乐可以和其它的媒体一起播放,加强演示效果。 声音的获取与编辑软件 Windows的录音机软件 声音编辑软件Cool Edit 数字图像数据的获取 图像获取的过保实质上是模拟信号的数字化过程。 数字图像数据的获取大体分为三步: 采样; 分色; 量化。 数字图像的表示 计算机中存储的每一幅数字图像,除了所有的像素数据外,至少必须给出如下关于该图像的属性: 图像大小; 位平面的数目; 颜色空间的类型; 像素深度。 数字图像的压缩 数字图像的数据压缩分为无损压缩和有损压缩: 无损压缩:是指压缩以后的数据进行图像还原时,重建的图像与原始图像完全相同; 有损压缩:是指使用压缩后的数据进行图像重建时,重建后的图像与原始图像虽有一定的误差,但不影响人们对图像含义的正确理解。 常用图像文件的格式 常用图像文件格式: BMP格式; TIFF格式; GIF格式; JPEG格式。 图像处理软件Photoshop简介 Photoshop是美国Adobe公司开发的真彩色和灰度图像编辑处理软件,它提供了多种图像涂抹、修饰、编辑、创建、合成、分色与打印的方法,并给出了许多增强图像的特殊手段,可广泛地应用于美工设计、广告及桌面印刷、计算机图像处理、旅游风光展示、动画设计、影视特技等领域,是计算机数字图像处理的有力工具。 视频信息的获取 视频信息获取主要的两种方式: 通过数字化设备如数码摄像机、数码照相机、数字光盘等获得; 通过模拟视频设备如摄像机、录像机等输出的模拟信号再由视频采集卡将其转换成数字视频存入计算机,以便计算机进行编辑、播放等各种操作。 常用的视频数字化设备 视频卡: 视频叠加卡;视频捕捉卡;电视编码卡、MPEG卡和TV卡。 数码相机与数码摄像机: 数字摄像头;数码摄像机;网络摄像机 视频信息的数字化 摄像机和录像机所提供的视频信息是模拟量,要使计算机能接收并处理,需将其数字化,即将原先的模拟视频变为数字化视频。 视频图像数字化常用方法: 复合编码;(直接对复合视频信号进行采样、编码和传输) 分量编码。(先从复合彩色视频信号中分离出彩色分量,然后数字化) 视频信息的编码 数字化后的视频信号将产生大量的数据。 数据压缩之所以可以实现是因为原始的视频图像信息存在很大的冗余度。 编码压缩的目的在于移走冗余信息,减少表示对象所需的存储量。其方法可分为两种类型:无损压缩和有损压缩。 Windows中的视频播放软件 Microsoft Windows Media Player是Windows操作系统自带的一种通用多媒体播放机,可以播放CD、DVD和VCD,能从CD复制曲目,创建自己的音频等功能。 Media Player支持多种视频、音频格式。比如:.avi .wav .mpeg .mid .mp3 .swf等等。 视频的编辑 视频编辑是对已有的视频材料进行次序调整、加工处理其中的某些内容,组成一份新的视频剪辑的操作。 常用的视
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