多媒体技术3-1.docxVIP

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  • 2016-12-19 发布于重庆
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★单选题:我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画或电影的画面刷新为每秒( )幅左右,则人眼看到的就是连续的画面。A、12B、24C、6D、不确定★单选题:Flash影片的基本构成为(    )。A、场景B、帧C、舞台D、图层★单选题:在( )模式下,FLASH图层不能编辑。A、隐藏B、轮廓C、锁定D、普通★单选题:如果希望制作一个三角形旋转的Flash动画,应该采用( )动画技术。A、逐帧B、遮罩C、移动补间D、形状补间★单选题:如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用( )动画技术。A、运动引导层B、补间C、逐帧D、形状补间★单选题:根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下说法不正确的是( )。A、逐帧动画必须把每帧画面记录下来B、实时动画和逐帧动画差别不大C、实时动画也称为算法动画D、逐帧动画也称为帧动画★单选题:( )是多媒体作品制作过程的最后步骤。A、规划设计B、需求分析C、采集加工D、作品集成★单选题:在图像像素的数量不变时,增加图像的宽度和高度,图像分辨率会(    )。A、降低B、增高C、不变D、不能进行这样的更改★单选题:Flash中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是( )。A、时间轴上的小格子就是帧B、帧是Flash中构成动画作品的最基本单位C、Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧D

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