虚拟现实技术实验报告四.docVIP

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  • 2016-12-19 发布于重庆
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华北水利水电学院 虚拟现实技术 实验报告 2014~2015学年 第 一 学期 2011 级 计算机科学与技术 专业 实验四 VRML动画与交互功能的设计与实现 实验目的: 掌握VRML构建三维场景动画的原理与方法,在此基础上,实现浏览者与三维场景的交互功能。重点掌握时间传感器、位置插补器、标量插补器、坐标插补器、触摸型检测器和感知性检查器的原理与使用方法。 二、试验内容: 创建一个三维虚拟现实场景,实现三维场景的动画效果与交互功能。 要求:场景元素不限,但必须包括动画和交互的功能。 三、试验要求: 1、写出场景或模型的制作思路 2、写出场景或模型的制作步骤 试验步骤: #VRML V2.0 utf8 Background { skyAngle [ 1.2 1.57] frontUrl tian.jpg leftUrl tian.jpg rightUrl tian.jpg skyColor [ 0.2 0.5 0.6] } DEF tree1 Transform { translation 15 -5 0 scale 0.1 0.1 0.1 children [ Inline {url tree.wrl} ] } DEF R

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