UG建模-手机壳三维图.pptVIP

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  • 2016-12-20 发布于湖北
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UG产品设计之三 手机壳三维图 3-2 创建后壳配合出舌头 * * 1-1 创建手机外形草图 在图层100新建 三个基准面和 基准轴 设工作层为1,按右图 所示画手机外形草图 (设XC-YC为作图面) 新建文件 Mobile 小技巧:画草图时请尽量画出与要求的尺寸接近,避免修改尺寸时图形变形太大 1-2 创建手机外形实体 单击 选刚画的草图拉伸50mm高实体,并 添加两处 R150.(蓝色所示) 1-3 创建手机后壳的侧面外形草图 新建工作图层2,绘制草图如下。直线一端点与坐标点重合,另一端点与圆弧相切。 1-4 创建手机后壳底面曲面 用“拉伸”命令,拉伸上页草图,双向各拉伸80mm. 1-5 创建手机面壳外形草图 新建工作图层3,选择YC-ZC为作图平面。绘制草图如下。几段等半径圆弧相互相切过渡,其中第二段圆弧端点在基准面上。 R290 1-5 绘制外形扫描曲面的剖面线草图 新建工作图层设为第7层,选择XC-ZC为作图平面。绘制草图如下。圆弧的中心在基准轴YC上。 草图 视图 注意轴的方向 此尺寸为28 1-6 创建手机面壳扫描曲面 将第3层设为工作图层,100层和7层可选。 * 创建曲面 单击 选择橙色曲线,按两次确定,再选蓝色曲线,一直按确定到出现曲面为止。 1-7 修剪实体 将第1层设为工作图层,2层可选,其他层隐藏。 按此

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